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Publié il y a 84 mois

Artiste 2D Généraliste/2D Artist Generalist

@ Budge Studios

Montréal, Québec

HybrideTemps pleinBilingue
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SIGNAUX

Responsabilités :

  • Préparer et illustrer objets, personnages et environnements
  • Animer le contenu des jeux
  • Créer des effets spéciaux
  • Concevoir et colorer les éléments visuels
  • Optimiser les actifs graphiques vectoriels

Résumé des exigences :

  • Bonne connaissance de l'animation 2D
  • Maîtrise d'After Effects, Flash et Photoshop
  • Solides capacités de dessin et de coloriage
  • Gestion du temps et respect des délais
  • Travail en équipe multidisciplinaire

Outils et compétences

Source et dates

Site carrière / système de candidatures · bamboohr

Date publiée par l’employeur
2019-12-16
Première détection par notre source
2026-10-14
Mise à jour du dossier source
2026-10-14

Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.

Détails du poste

DomaineDesign et création
Heures par semaine40 (estimé)
Déplacementsavion : aucun · route : aucun
Milieu de travailBureau
PositionSurtout assis
Exigences physiquesphysique faible · ordinateur élevé
LanguesEnglish, French

Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.

Budge Studios

Profil d’entreprise sauvegardé

Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.

Personnes associées sur LinkedIn
125
Autres noms enregistrés
  • Budge Studios
ChampValeur
SecteurEntertainment Providers
Siège socialMontreal, Quebec
Offres sur Jobsy5
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Description

Artiste 2D Généraliste

Nous recherchons une personne créative et passionnée pour combler le poste d’Artiste 2D Généraliste. Dans ce rôle, vous allez travailler avec les marques d’enfants les plus médiatisés sur le marché. Vous serez responsable de créer et d'animer le contenu de nos jeux mobiles. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l'équipe de Budge, y compris le directeur créatif, les concepteurs de jeux, les programmeurs et les producteurs.

Responsabilités :

  • Préparer tous les éléments (objets, personnages, environnements, boutons, etc. - statique et / ou animées);
  • Concevoir et illustrer des personnages;
  • Créer des effets spéciaux;
  • Animer le contenu de nos jeux;
  • Conception et couleurs des différents éléments visuels;
  • Création de modèles pour les différents éléments, le "gameplay";
  • Mener des recherches;
  • Optimiser les actifs de l'art (vecteurs graphiques);
  • Participer à des réunions / projets de développement de la production;

Exigences :

  • Bonne connaissance des bases de données et techniques d'animation 2D;
  • Bonne connaissance des logiciels ainsi que l’animation de création, After Effects, Flash et Photoshop;
  • Maîtrise la conception et les principes d’animation;
  • Bonne maîtrise du dessin et du coloriage;
  • Capacité à travailler dans une équipe multidisciplinaire;
  • Bonne gestion du temps et respect des délais établis par la production;
  • Souci du détail;
  • Faire preuve de créativité, de débrouillardise, d'organisation et de discipline;
  • Adaptabilité et flexibilité;

Atouts :

  • Connaissance des différentes étapes de création d'un jeu vidéo;
  • Connaissance des contraintes techniques spécifiques pour le monde des jeux vidéo;
  • Expérience avec vidéo ou TV / films d'animation;
  • Connaissance de l'animation 3D;

Artist 2D Generalist

We are looking for a talented, creative and passionate Artist 2D Generalist. In this role you will be working with the most high-profile children’s brands on the market. You will be responsible for creating and animating content for our mobile games. You will work closely with the entire Budge team including the Creative Director, Games Designers, Programmers and Producers.

Responsibilities:

  • Prepare all items (objects, characters, environments, buttons, etc. - static and/or animated);
  • Design and illustrate characters;
  • Create special effects;
  • Animate the content of our games;
  • Design and color various visual elements;
  • Create models for different elements, gameplay;
  • Conduct research;
  • Optimize art assets (vector graphics);
  • Participate in meetings / production development projects;

Requirements:

  • Good knowledge of databases and technical animation 2D;
  • Good knowledge of software and animation creation, After Effects, Flash and Photoshop;
  • Mastery of animation design and principles;
  • Strong drawing and coloring capabilities;
  • Ability to work in a multidisciplinary team;
  • Ability to manage time and meet production deadlines;
  • Strong attention to detail;
  • Demonstrate creativity, resourcefulness, organization and discipline;
  • Adaptability and flexibility;

Assets:

  • Knowledge of the different steps involved in creating a video game;
  • Knowledge of technical constraints specific to the world of video games;
  • Experience with video or animated TV / movies;
  • Knowledge of 3D animation;

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