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Publié il y a 8 jours

Artiste texture et shading - Senior

@ Squeeze Studio Animation

Montréal, Québec

TélétravailTemps pleinTemporaire8+ ans d’expérience
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SIGNAUX

Responsabilités :

  • Créer textures et shaders pour sets, props et personnages
  • Collaborer avec le directeur artistique, le réalisateur et le CG superviseur
  • Exécuter les corrections demandées avec esprit d'analyse
  • Développer les looks et la qualité de surface des assets

Résumé des exigences :

  • DEC en animation 2D/3D
  • Au moins 8 ans d'expérience en textures et shading
  • Excellente maîtrise de Maya, Mari ou Substance et Redshift (ou Arnold)
  • Shader writing, Zbrush, Katana et scripting Mel ou Python un atout

Outils et compétences

Source et dates

Site carrière / système de candidatures · recruitee

Date publiée par l’employeur
2026-11-02
Première détection par notre source
2026-11-02
Mise à jour du dossier source
2026-11-10

Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.

Détails du poste

NiveauSenior
DomaineDesign et création
Expérience8 an(s) et plus
Heures par semaine40 (estimé)
Déplacementsavion : aucun · route : aucun
Milieu de travailBureau
PositionSurtout assis
Exigences physiquesphysique faible · ordinateur élevé
LanguesFrench
FormationCollégial (DEC) (exigé)
Domaines d’étudesAnimation 2D/3D

Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.

Squeeze Studio Animation

Profil d’entreprise sauvegardé

Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.

World-Class 3D Character Animation for Feature Films, TV Series, Video Games and Theme Park Experiences.

Description complète de l’entreprise

Squeeze provides world-class 3D animation services to creators and producers of animated films, TV series, commercials, video games (trailers and cinematics) and theme parks content. Squeeze specializes in high-quality CG animation, creating character animations with a strong personality. The studio stands out for its ability to provide solid technical execution, coupled with a high level of artistic performance, thanks to its experienced and talented team. Squeeze is also the creator of Cracké, an animated TV series broadcasted in over 210 territories and counting over 450 million views worldwide on digital platforms. The animated series features Ed, a paranoid dad ostrich desperately trying to protect his eight eggs from danger. More about Cracké at: http://www.cracke.com

Abonnés LinkedIn
49 918
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93
Bureaux déclarés
  • 520 boul. Charest E., Suite 340, Québec, Québec G1K 3J3, CA
  • 250 Rue Saint-Antoine Ouest, Suite 500, Montreal, Quebec H2Y 0A3, CA
Catégories d’activité
  • Animation
  • 3D Technology
  • Video Games
Autres noms enregistrés
  • Squeeze Studio Animation
  • Squeeze Animation Studios
Spécialités
  • World-Class 3D Character Animation
  • Animated Creatures for Feature Films
  • Video Game Cinematics and Commercial Trailers
  • Character Animation for Animated Movies and TV Series
  • and Theme park CG Animation
Le profil indique une agence de recrutement
Non
Investissement total déclaré
0

La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.

Squeeze provides world-class 3D animation services to creators and producers of animated films, TV series, commercials, video games (trailers and cinematics) and theme parks content. Squeeze specializes in high-quality CG animation, creating character animations with a strong personality. The studio stands out for its ability to provide solid technical execution, coupled with a high level of artistic performance…

ChampValeur
SecteurAnimation and Post-production
Taille201-500 employees
Siège socialQuébec, Québec
Type d’organisationPrivately Held
Fondée en2011
SpécialitésWorld-Class 3D Character AnimationAnimated Creatures for Feature FilmsVideo Game Cinematics and Commercial TrailersCharacter Animation for Animated Movies and TV Seriesand Theme park CG Animation
Offres sur Jobsy1
LinkedInVoir la page
Description

TON MANDAT

Squeeze est à la recherche d’un(e) artiste texture et shading Senior. Cette personne sera responsable de la conception des textures pour des personnages et assets 3D. Elle devra interpréter des références 2D et les appliquer sur des modèles 3D, tout en respectant les contraintes techniques et la vision artistique établie pour le projet.

Le lieu de travail est au choix de la personne (sur place, hybride ou à distance de la province de Québec). La personne doit avoir le droit de travailler au Canada (citoyen(ne) canadien(ne), résident(e) permanent(e) ou détenteur(-trice) d’un permis de travail ouvert).

TES PRINCIPALES RESPONSABILITÉS

  • Créer des textures et shaders pour des sets, props et personnages dans un style mature;

  • Collaborer avec le directeur artistique, Réalisateur et CG superviseur afin de déterminer l’apparence des modèles 3D (accessoires ou personnages) du projet;

  • Obtenir un degré de réalisme adapté à l’orientation artistique du projet;

  • Exécuter les corrections demandées par le directeur artistique et le réalisateur en faisant preuve d’esprit d’analyse;

  • Apporter des idées et solutions créatives pour optimiser le niveau de qualité visuelle et technique;

  • Capacité de créer des textures en n’ayant aucun élément de base ou en utilisant des photographies, des références ou tout autre source d’images;

  • Développer des looks afin d’assurer que les assets peuvent être correctement éclairées et qu’elles sont satisfaisantes techniquement pour aider à la création des « passes »;

  • Développer la qualité de surface des assets afin de l’amener à un niveau supérieur;

TU ES

  • Débrouillard(e);

  • Soucieux(-se) des détails;

  • Créatif(-ve);

  • Joueur(-se) d’équipe;

  • Capable de résoudre des problèmes techniques;

  • Capable de travailler avec des délais serrés;

  • Bon(ne) communicateur(-trice);

  • Ouvert(e) à la critique constructive;

  • Organisé(e);

  • Rigoureux(-se);

  • Autonome.

TU AS

  • Un diplôme d’études collégiales en animation 2D/3D;

  • Au moins 8 années d’expérience en tant qu’artiste textures et shading dans une production de films / télé séries d’animation ou dans les effets visuels;

  • Une excellente maîtrise de Maya, Mari ou Substance et Redshift (ou logiciel commun tel qu’Arnold);

  • Des habileté de shader writing, un atout;

  • Des connaissances avec Zbrush, Katana, Arnold, un atout;

  • Des connaissance du scripting avec Mel ou Python, un atout.

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