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Publié il y a 8 jours

Concepteur·trice principal·e de jeu (Combat) - For Honor

@ Ubisoft

Montréal, Québec

Sur placeTemps plein
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SIGNAUX

En bref

Ubisoft is hiring a principal game designer (Combat) for For Honor at Ubisoft Montréal. The role balances combat, tunes hero abilities and movesets, analyzes multiplayer data, and mentors the design team.

Responsabilités :

  • Guider l'équilibrage continu des combats
  • Analyser les systèmes multijoueurs et les données de combat
  • Ajuster les capacités des héros et les ensembles de mouvements
  • Créer des prototypes et implanter les ajustements
  • Mentorer et partager les connaissances au sein de l'équipe

Résumé des exigences :

  • Expérience en conception ou équilibrage de combat multijoueur
  • Bonne compréhension des jeux compétitifs et de la progression
  • Solides compétences analytiques
  • Aptitude à collaborer avec des équipes multidisciplinaires
  • Excellentes habiletés de communication et de documentation
  • Portfolio ou projets adaptés au rôle
Source et dates

Site carrière / système de candidatures · smartrecruiters

Date publiée par l’employeur
2026-11-03
Première détection par notre source
2026-11-03
Mise à jour du dossier source
2026-11-03

Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.

Détails du poste

NiveauSenior
DomaineArts et médias
Heures par semaine40 (estimé)
Déplacementsroute : aucun
Milieu de travailBureau
PositionSurtout assis
Exigences physiquesphysique faible · ordinateur élevé
LanguesFrench

Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.

Ubisoft

Profil d’entreprise sauvegardé

Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.

Description complète de l’entreprise

Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and help us create the unknown!

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Bureaux déclarés
  • 2, Avenue Pasteur, Saint-Mandé, Île-de-France 94160, FR
  • Norra Stationsgatan 93, Stockholm, 113 64, SE
  • Ulica Balkanska 44, Belgrade, 11000, RS
  • 625 3rd St, San Francisco, CA 94107, US
  • 1 Fusionopolis Walk, Singapore, Singapore 138628, SG
  • 224 Wallace Ave, Toronto, ON M6H 1V7, CA
  • Via del Bosco Rinnovato, Assago, Lombardy 20057, IT
  • 5505 Boulevard St-Laurent, Montreal, QC H2T 1S6, CA
  • Via Enrico Fermi, 10, Buccinasco, Lomb. 20090, IT
  • 28 Rue Armand Carrel, Montreuil, IdF 93100, FR
  • Zoolohichna St, 5/1, Kyiv, 04119, UA
  • Luise-Rainer-Straße 7, Düsseldorf, 40235, DE
  • CEREBRUM IT PARK, B3, Cybage Tower Rd, Kalyani Nagar, Pune, MH 411014, IN
  • Plaça d'Ernest Lluch i Martin, 5, Barcelona, Catalonia 08019 , ES
  • 585 Boulevard Charest E, Québec, Quebec G1K 3J2, CA
  • 204-250 McDermot Ave, Winnipeg, Manitoba, CA
  • 1505 Barrington St, Suite 1200, Halifax, Nova Scotia B3J-3K5, CA
  • 31 Rue Racine O, Chicoutimi, Quebec G7J 1E3, CA
  • Rua Casa do Ator, 1.117, Edifício The Taj, São Paulo, BR
  • Avenida Nuevo León 254, Cuauhtémoc, Mexico City 06100, MX
  • 3001 Weston Pkwy, Cary, North Carolina 27513, US
  • 8820 Washington Blvd, Culver City, California 90232, US
  • 6, Rue André Fumex, Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes 74000, FR
  • 10, Sente des Carrelets, Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine 33300, FR
  • 36, Rue de Bruxelles, Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes 69100, FR
  • 85, Rue Didier Daurat, Castelnau-le-Lez, Occitanie 34170, FR
  • 126, Rue de Lagny, Montreuil, Île-de-France 93100, FR
  • 261, Rue de Paris, Montreuil, Île-de-France 93100, FR
  • 7, Rue du Faubourg Poissonnière, Paris, Île-de-France 75010, FR
  • 67, Rue Blomet, Paris, Île-de-France 75015, FR
  • Presnenskaya naberezhnaya 8, Moscow, Moscow City 123112, RU
  • Östermalmsgatan 87c, Stockholm, Stockholm County 114 59, SE
  • Avinguda Diagonal, 200, Barcelona, Catalonia 08018, ES
  • Calle Playa de Liencres 2 planta 1, puerta 2, Las Rozas, 28290, ES
  • ul. Domaniewska 39A, Warszawa, 02-672, PL
  • Strada Jiului 8, Bucharest, 013219, RO
  • Vitse-Admirala Zhukova Ln, 17/19, Odesa, 65000, UA
  • bulevard Tsarigradsko shose 47a, Sofia, Sofia City 1124, BG
  • Borupvang 2B, sal 1th, Ballerup, 2750 , DK
  • Kumpulantie 3, Helsinki, 00520, FI
  • Rijnzathe 7, De Meern, Utrecht 3454 PV, NL
  • Elisabeth-Schwarzhaupt-Platz 5, Berlin, 10115, DE
  • Hardenbergstr. 32, Berlin, 10623, DE
  • Römerpassage 1, Mainz, Rhineland-Palatinate 55116, DE
  • Imperial House, Holly Walk, Royal Leamington Spa, GB
  • Haymarket, Newcastle upon Tyne, England NE1 7, GB
  • Partnership House, Regent Farm Rd, Gosforth, Newcastle, GB
  • 65 Goswell Road, London, England EC1V 7EN, GB
  • Walnut Tree Close, Guildford, England, GB
  • Yas Creative Hub, Building 4, Podium 3, Abu Dhabi, AE
  • 6th floor, sigma building, Hiranandani Gardens, Powai,, Mumbai, IN
  • 1F and 2F of Building B2, 1F of Building B3,Tianfu Software Park, Tian Fu Avenue, High Technology Zone,, Chengdu, 610041, CN
  • 3F, Building 3,No. 3, Gui Qing Road (entrance on Quan Zhou Road), Shanghai, 200233, CN
  • KDX Ebisu Bldg 2F. 4-3-8 Ebisu Shibuya-ku, Tokyo, JP
  • Nakatsu Center Building 3F 1-11-1 Nakatsu Kita-ku, Osaka, JP
  • 432 SamSung-Ro, GangNam-Gu,, Seoul, KR
  • 5/F., NO. 6, LN. 360, SEC. 1, NEIHU RD., NEIHU DIST., TAIPEI CITY 114, Taiwan, TW
  • Address: 6F, 205 Tran Phu, Phuoc Ninh, Hai Chau, Da Nang, VN
  • 1/2-14 Mountain St, Ultimo NSW 2007, Sydney, AU
  • John L. Gokongwei Jr. Innovation Center, De La Salle University, Laguna Boulevard, LTI Spine Road Brgy Binan, 4024, Biñan, Laguna,, Santa Rosa, PH
  • 925 North Point Parkway, Suite 110, Alpharetta, GA 30005, US
Catégories d’activité
  • Media and Entertainment
  • Gaming
  • Digital Entertainment
  • Publishing
  • Software
  • Content
  • Film
  • Mobile
  • Online Games
  • Video Games
Autres noms enregistrés
  • Ubisoft
Spécialités
  • Video Games
  • Video Game Development
  • Video Game Production
  • Video Game Marketing
  • Video Game Design
  • Level Design
  • Programming
  • Online Programming
  • Transmedia
  • Art
  • Audio
  • IT
  • Marketing
  • Community Management
  • Production
  • and Creativity
Le profil indique une agence de recrutement
Non
Investissement total déclaré
770 650 631

La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.

Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about…

ChampValeur
SecteurComputer Games
Taille10,001+ employees
Siège socialSaint-Mandé, Île-de-France
Type d’organisationPublic Company
Fondée en1986
SpécialitésVideo GamesVideo Game DevelopmentVideo Game ProductionVideo Game MarketingVideo Game DesignLevel DesignProgrammingOnline ProgrammingTransmediaArt
Offres sur Jobsy124
LinkedInVoir la page
Description

Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

En tant que concepteur·trice principal·e de jeu (Combat) sur For Honor à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à façonner et à faire évoluer l’expérience de combat multijoueur du jeu grâce à l’équilibrage, à la conception systémique et au développement de fonctionnalités. Vous jouerez un rôle clé dans le maintien d’une expérience engageante et enrichissante en analysant les systèmes de jeu, en ajustant la performance des héros et en soutenant l’évolution à long terme de la méta de combat.

En collaboration avec des équipes multidisciplinaires, vous participerez aux initiatives d’équilibrage de combat tout en assurant l’alignement des systèmes de jeu avec la vision créative et les besoins des joueurs et joueuses. Vous contribuerez également au partage des connaissances et au mentorat au sein de l’équipe de conception.

Ce que vous ferez

  • Guider et soutenir les initiatives continues d’équilibrage de combat en collaboration avec l’équipe de conception
  • Analyser les systèmes de jeu multijoueur, les comportements des joueurs et les données de combat afin d’identifier des possibilités d’amélioration
  • Ajuster les capacités des héros, les ensembles de mouvements et les propriétés de gameplay afin de soutenir une expérience équilibrée et engageante
  • Évaluer l’impact des changements de gameplay sur l’ensemble de l’écosystème de combat et sur l’expérience des joueurs
  • Créer des prototypes, implanter et faire évoluer des ajustements de gameplay et des fonctionnalités de combat
  • Collaborer avec la direction et les équipes de conception afin de traduire les intentions créatives en systèmes de jeu
  • Contribuer aux fonctionnalités de jeu multijoueur compétitif et aux systèmes de progression liés au gameplay
  • Identifier les problèmes de gameplay et développer des solutions adaptées aux interactions de combat et aux systèmes de jeu
  • Soutenir et accompagner les membres de l’équipe grâce à la collaboration, à la rétroaction et au partage des connaissances
  • Communiquer clairement les objectifs d’équilibrage, les décisions de conception et les mises à jour de gameplay auprès des équipes

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Expérience en conception et en équilibrage de systèmes de combat ou de fonctionnalités multijoueurs
  • Bonne compréhension des jeux compétitifs, de la motivation des joueurs, des systèmes de progression et de l’engagement à long terme
  • Capacité à évaluer la performance du gameplay et à identifier des possibilités d’équilibrage dans des systèmes interconnectés
  • Expérience en prototypage, en ajustement et en amélioration de fonctionnalités de gameplay
  • Solides compétences analytiques et aptitude à résoudre des problèmes liés au gameplay et à l’expérience joueur
  • Capacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires
  • Excellentes aptitudes en communication et en documentation
  • Intérêt pour les systèmes de combat rapproché et les expériences centrées sur les héros

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences
  • Portfolio ou projets adaptés au rôle

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