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Publié le mois dernier

Concepteur.trice UI technique

@ Frima Studio

Québec, Québec

HybrideTemps plein5+ ans d’expérience
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SIGNAUX

Responsabilités :

  • Concevoir et intégrer des systèmes d'interface complexes dans Unreal
  • Créer et optimiser shaders et matériaux personnalisés
  • Déboguer, profiler et optimiser l'UI sur PC et consoles
  • Collaborer avec designers, artistes et programmeurs
  • Élaborer le pipeline de développement UI avec le leadership technologique

Résumé des exigences :

  • Baccalauréat en design graphique, UX/UI, arts numériques ou équivalent
  • Environ cinq ans d'expérience en interfaces de jeux vidéo
  • Excellente maîtrise d'Unreal UMG et des Blueprints
  • Compétences avancées en shaders et matériaux
  • Portfolio ou démo requis
  • Maîtrise du français et de l'anglais

Outils et compétences

Avantages mentionnés

Régime de retraite
Source et dates

Site carrière / système de candidatures · smartrecruiters

Date publiée par l’employeur
2026-10-06
Première détection par notre source
2026-10-08
Mise à jour du dossier source
2026-10-09

Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.

Détails du poste

NiveauSenior
DomaineDéveloppement logiciel
Expérience5 an(s) et plus
Heures par semaine36
Horairejour
Déplacementsavion : minimes · route : aucun
Milieu de travailBureau, Domicile
PositionSurtout assis
Exigences physiquesphysique faible · ordinateur élevé
LanguesFrench, English
FormationBaccalauréat (exigé)
Domaines d’étudesgraphic design, UX/UI design, digital arts
Avantages mentionnésCongés payés généreux, Régime de retraite, Mieux-être, Repas gratuits ou à rabais

Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.

Frima Studio

Profil d’entreprise sauvegardé

Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.

Nouveaux territoires de jeu | New Gaming Territories

Description complète de l’entreprise

Welcome to the world of Frima! We are a video game studio based in Quebec City. Designing and delivering entertaining digital experiences has been our daily obsession since our very beginning in 2003. Our mission? To cultivate creative audacity in the creation of digital entertainment experiences that are acclaimed by our audiences, recognized by our peers and sought after by our partners. Our success lies in our ability to marry our creative boldness with our expertise in data and market analysis in the development of PC/Console and Mobile games. This synergy allows us to always have the right target in our sights, and to hit the bull's eye. Giants like Epic Games, Microsoft and Amazon trust us. Frima also offers challenging careers with excellent opportunities for advancement in game design, programming, visual design, 2D/3D art and animation, and more. We believe that a true work-life balance is what allows our team to innovate and entertain, day in and day out. Facebook: http://facebook.com/frimastudios Instagram: https://www.instagram.com/frimastudio Jobs: https://frimastudio.com/en/careers/

Abonnés LinkedIn
18 092
Personnes associées sur LinkedIn
274
Bureaux déclarés
  • 395, Victor-Revillon, Quebec, Quebec G1K 3M8, CA
Catégories d’activité
  • Gaming
  • Developer Tools
  • Video Games
Autres noms enregistrés
  • Frima Studio
  • Frima
Spécialités
  • Video games and Entertainment
Le profil indique une agence de recrutement
Non
Investissement total déclaré
0

La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.

Welcome to the world of Frima! We are a video game studio based in Quebec City. Designing and delivering entertaining digital experiences has been our daily obsession since our very beginning in 2003. Our mission? To cultivate creative audacity in the creation of digital entertainment experiences that are acclaimed by our audiences, recognized by our peers and sought after by our partners. Our success lies in our…

ChampValeur
SecteurComputer Games
Taille51-200 employees
Siège socialQuebec, Quebec
Type d’organisationPrivately Held
Fondée en2003
SpécialitésVideo games and Entertainment
Offres sur Jobsy11
LinkedInVoir la page
Description

Description de l'entreprise

Prêt à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e Concepteur.trice UI technique pour joindre son équipe UI/UX sur l'un de nos plus gros projets!

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde:

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année (vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;

La vie au studio

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

Description du poste

Ce à quoi ressembleront tes semaines

  • Conception et intégration des systèmes d’interface complexes directement dans Unreal (UMG/Slate);
  • Création et optimisation des shaders et matériaux personnalisés pour des effets visuels avancés;
  • Collaboration avec les designers, artistes et programmeurs pour résoudre les défis d’intégration multi-plateformes;
  • Débogage, profilage et optimisation du UI pour garantir des performances fluides sur PC, consoles et autres plateformes;
  • Élaborer le pipeline de développement UI dans Unreal en collaboration avec le leadership technologique;

  • Participer aux rétrospectives de projet pour améliorer les processus UI futurs;

  • Contribuer à l’évolution des outils, gabarits et méthodes de travail utilisés en UI au sein du studio.

Qualifications

Ce que nous recherchons

  • Baccalauréat (BAC) en design graphique, design UX/UI, arts numériques ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
  • Environ cinq (5) ans d'expérience dans la conception d’interfaces pour les jeux vidéo;
  • Excellente maîtrise d’Unreal UMG et des Blueprints (Slate est un atout);
  • Expérience dans les systèmes d’animation Unreal (un atout);
  • Compétences avancées en création de shaders/matériaux;
  • Bonne compréhension des principes UX et de design d’interaction;
  • Goût pour les défis techniques complexes et l’optimisation;
  • Bonne capacité à communiquer autant à l’oral qu’à l’écrit, en français et en anglais.
  • Portfolio et/ou démo requis;
  • Disponibilité à voyager à l’international au besoin.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Passion pour le design fonctionnel, la mise en page et la qualité de l’expérience utilisateur;
  • Autonomie, débrouillardise et rigueur dans la réalisation de tâches techniques variées;
  • Capacité à travailler dans le respect de normes, contraintes techniques et règles de production;
  • Aptitude à analyser et résoudre des problèmes de navigation, de lisibilité et de comportement UI;
  • Aisance à adapter un design à différents publics cibles et à diverses plateformes;
  • Capacité à collaborer efficacement avec une équipe multidisciplinaire;
  • Bonne gestion du temps, sens des priorités et respect des échéanciers;
  • Esprit critique constructif et capacité à réévaluer et améliorer son propre travail.

Informations complémentaires

Viens faire la différence avec nous !

Pour en savoir plus

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

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