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Lead Level Artist

@ Saison Deux Games

Montréal, Québec

Temps plein
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SIGNAUX

En bref

Season 2 Games is hiring a Lead Level Artist for a full-time, on-site role in Montreal to drive the visual quality of in-game environments. The role leads level art standards, reviews assets, guides lighting and set dressing, and mentors the level art team. Candidates need several years of shipped-game level art experience and leadership experience.

Responsabilités :

  • Define and maintain level art standards
  • Create and review environment assets
  • Guide lighting and set dressing
  • Mentor and give feedback to the level art team
  • Coordinate with production and engineering

Résumé des exigences :

  • Several years of professional level or environment art experience
  • Shipped game titles
  • Proficiency in Maya, 3ds Max or Blender and Unreal Engine
  • Experience leading or mentoring artists
  • Strong portfolio in composition, color and lighting
  • On-site work in Montreal

Outils et compétences

Source et dates

Type de source non vérifié · apify-linkedin

Date publiée par l’employeur
Non fourni
Première détection par notre source
2026-11-14
Mise à jour du dossier source
2026-11-14

Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.

Détails du poste

NiveauChef d’équipe
DomaineDesign et création
Gestion d’équipeOui
Heures par semaine40 (estimé)
Déplacementsavion : aucun · route : aucun
Milieu de travailBureau
PositionSurtout assis
Exigences physiquesphysique faible · ordinateur élevé
LanguesEnglish
Domaines d’étudesGame art, 3D art, Visual arts

Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.

Saison Deux Games

ChampValeur
Offres sur Jobsy1
Description

Company Description Season 2 Games is an independent video game studio based in Montreal, recognized for its creative approach to game development and collaborative team culture. The company focuses on crafting engaging, visually distinct experiences for players, emphasizing artistic quality and thoughtful world-building. Team members are encouraged to contribute ideas across disciplines, supporting a flexible and iterative development process. Season 2 offers the opportunity to work closely with experienced developers in a studio environment that values innovation, ownership, and professional growth.

Role Description The Lead Level Artist is a full-time, on-site role based in Montreal, QC, responsible for driving the visual quality and cohesion of in-game environments. This role oversees the creation, composition, and polish of levels, collaborating with game designers, environment artists, and technical artists to deliver immersive, gameplay-ready spaces. Day-to-day tasks include defining level art standards, creating and reviewing environment assets, guiding lighting and set dressing, and ensuring visual storytelling aligns with the game’s design and narrative goals. The Lead Level Artist provides mentorship and feedback to the level art team, coordinates with production on schedules and priorities, and works closely with engineering to optimize performance and maintain technical constraints.

Qualifications

  • Strong environment and level art skills, including composition, visual storytelling, and world-building for games.
  • Proficiency with industry-standard 3D tools (e.g., Maya, 3ds Max, Blender) and Unreal Engine.
  • Experience with lighting, set dressing, and creating atmospherically rich scenes that support gameplay.
  • Solid understanding of performance optimization, modular asset creation, and level art workflows in real-time engines.
  • Proven experience leading or mentoring artists, providing clear feedback, and maintaining quality standards across a project.
  • Ability to collaborate effectively with design, programming, and narrative teams, and to communicate visual direction clearly.
  • Several years of professional experience in game development as a Level Artist, Environment Artist, or similar role, including shipped titles.
  • A portfolio demonstrating high-quality level art, environment design, and strong artistic fundamentals (composition, color, lighting).
  • Comfort working on-site in Montreal and participating in an iterative, feedback-driven development process.
  • Relevant education or training in game art, 3D art, visual arts, or equivalent professional experience.

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    7+ ansCandidates need 7+ years of internal game development experience in environment art or level architecture, with at least two shipped titles, one as a leader. They must know Unreal Engine 5, Maya or 3ds Max, ZBrush and Substance, and have strong leadership and cross-discipline communication skills.

    Maya, ZBrush, Substance, Photoshop

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    Maya, ZBrush, Substance, Photoshop

  • Enseignante, enseignant en carrosserie (soir)

    Montréal, QC
    Temporaire

    Centre de services scolaire Marguerite-Bourgeoys - CSSMB

    3+ ansPar votre expertise, votre créativité et votre sens humain, vous contribuez directement au développement des compétences, de la confiance et de l’autonomie des élèves; Enseigner les compétences techniques et pratiques…

    Painting, Research, Collaboration, Bilingualism, French, English

  • Coordonnateur(trice) du matériel

    Montréal, QC
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    3+ ansDiplôme d’études collégiales (DEC) ou diplôme universitaire en assurance qualité, en technologie du génie ou dans un domaine connexe; Minimum de 3 années d’expérience dans un poste lié à la qualité en milieu…

    Documentation, Procurement, Collaboration, Inspection, SAP, Process improvement

  • Début de carrière: Courtier, Gestion des risques

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    Adjoint(e)-conseil principal(e), Analyste en assurance qualité - administration des régimes de retraite

    Montréal, QC
    Temps plein

    Aon

    Êtes-vous un(e) analyste actuariel(le) avec de l'expérience en administration des régimes de retraite et des compétences techniques solides ?; Ce poste n’est pas admissible au parrainage et nous ne sommes pas en mesure…

    Quality assurance, Computer science, Mathematics, Computer skills, Microsoft Excel, Microsoft Word

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    Bilingualism, Dispatching, Collaboration, Accounting, Financial planning, CPA

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