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Programmeur.euse Engin (FOR HONOR)

@ Ubisoft Montréal

Montréal, Québec

Temps plein5+ ans d’expérience
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SIGNAUX

En bref

Ubisoft Montréal is hiring an engine programmer for For Honor, a multiplayer combat game, to develop and optimize core engine systems within the central technology team. The role requires a computer science or equivalent degree and at least 5 years of software programming experience, ideally in games.

Responsabilités :

  • Développer et maintenir les systèmes centraux du moteur
  • Résoudre les problèmes de performance, stabilité et mémoire
  • Réaliser des revues de code
  • Accompagner les autres programmeurs
  • Optimiser et moderniser les technologies du projet

Résumé des exigences :

  • Diplôme en informatique ou génie informatique
  • Minimum de 5 ans d'expérience en programmation
  • Expérience en C++
  • Connaissance de l'architecture des moteurs de jeu
  • Connaissance d'Anvil ou Scimitar, un atout

Outils et compétences

Source et dates

Type de source non vérifié · apify-linkedin

Date publiée par l’employeur
Non fourni
Première détection par notre source
2026-11-15
Mise à jour du dossier source
2026-11-15

Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.

Détails du poste

NiveauSenior
DomaineDéveloppement logiciel
Expérience5 an(s) et plus
Heures par semaine40 (estimé)
Déplacementsavion : aucun · route : aucun
Milieu de travailBureau
PositionSurtout assis
Exigences physiquesphysique faible · ordinateur élevé
LanguesFrench
FormationBaccalauréat (exigé)
Domaines d’étudesInformatique, Génie informatique

Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.

Ubisoft Montréal

ChampValeur
Offres sur Jobsy14
Description
Company Description

Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !

Job Description

En tant que programmeur·euse moteur à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à l’évolution des fondations technologiques de For Honor au sein de l’équipe des technologies centrales.

Vous développerez et optimiserez les systèmes du moteur d’un jeu en exploitation, en collaboration avec les équipes de jouabilité, des services en ligne, des outils, de l’interface utilisateur et des graphismes. Votre travail soutiendra la performance et la stabilité du jeu ainsi que les outils utilisés par l’équipe.

Ce que vous ferez:

  • Développer et maintenir les systèmes centraux du moteur;
  • Examiner et résoudre les problèmes complexes de performance, de stabilité et de mémoire;
  • Concevoir et intégrer des améliorations technologiques répondant aux besoins de la production;
  • Collaborer avec les autres disciplines pour mettre en œuvre des solutions techniques;
  • Réaliser des revues de code et contribuer aux pratiques de programmation de l’équipe;
  • Accompagner les autres programmeur·euses dans l’utilisation et l’évolution des systèmes du moteur;
  • Contribuer à l’optimisation, à l’automatisation et à la modernisation des technologies du projet;
  • Suivre l’évolution des technologies et améliorer les processus de développement.

Qualifications

Formation :

  • Diplôme en informatique ou génie informatique ou toutes autres formations équivalentes.

Expérience pertinente :

  • Minimum de 5 ans d’expérience en programmation de logiciel, idéalement dans le domaine du jeu vidéo ou toutes autres expériences pertinentes.

Ce que vous apportez à l'équipe:

  • Mettre à profit votre expérience en programmation C++;
  • Comprendre l’architecture des moteurs de jeu et les systèmes de bas niveau;
  • Appliquer votre expérience en optimisation des performances, en gestion de plusieurs fils; d’exécution ou en gestion de la mémoire;
  • Résoudre des problèmes techniques et utiliser des méthodes de débogage;
  • Connaître Anvil ou Scimitar, ou souhaiter apprendre à utiliser le moteur;
  • Apporter, comme atout, une expérience sur un jeu multijoueur ou un jeu en exploitation.

Ce qu’il faut nous envoyer:

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences;
  • Des liens vers des projets de programmation ou des dépôts de code pertinents.

Additional Information

À propos de FOR HONOR:

For Honor est un jeu de combat multijoueur établi depuis plus de 10 ans et soutenu par une communauté passionnée de plus d'un million de joueurs actifs mensuels. Avec une équipe d'environ 140 personnes, nous continuons d'investir dans l'évolution du jeu et des technologies qui soutiendront son avenir pour les années à venir.

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