Publié il y a 9 jours
Programmeur.euse moteur
@ Ubisoft
Québec, Québec
Responsabilités :
- Optimiser les systèmes de bas niveau du moteur (mémoire, ordonnancement)
- Développer et restructurer les modules du moteur
- Évaluer la faisabilité technique des besoins du projet
- Soutenir les systèmes en production
- Documenter le travail pour les autres équipes
Résumé des exigences :
- Diplôme en informatique ou génie informatique ou équivalent
- Minimum de 5 ans d'expérience en programmation logicielle
- Maîtrise de la programmation en C++
- Connaissance de la programmation multiplateforme (atout)
- Intérêt pour les architectures matérielles et le multithreading
Outils et compétences
Source et dates
Site carrière / système de candidatures · smartrecruiters
- Date publiée par l’employeur
- 2026-10-30
- Première détection par notre source
- 2026-10-30
- Mise à jour du dossier source
- 2026-10-30
Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.
Détails du poste
| Niveau | Senior |
| Domaine | Développement logiciel |
| Expérience | 5 an(s) et plus |
| Heures par semaine | 40 (estimé) |
| Déplacements | avion : aucun · route : aucun |
| Milieu de travail | Bureau |
| Position | Surtout assis |
| Exigences physiques | physique faible · ordinateur élevé |
| Langues | French |
| Formation | Baccalauréat (exigé) |
| Domaines d’études | Informatique, Génie informatique |
Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.
Ubisoft
Profil d’entreprise sauvegardé
Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.
Description complète de l’entreprise
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and help us create the unknown!
- Abonnés LinkedIn
- 1 454 482
- Personnes associées sur LinkedIn
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- Bureaux déclarés
- 2, Avenue Pasteur, Saint-Mandé, Île-de-France 94160, FR
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- Borupvang 2B, sal 1th, Ballerup, 2750 , DK
- Kumpulantie 3, Helsinki, 00520, FI
- Rijnzathe 7, De Meern, Utrecht 3454 PV, NL
- Elisabeth-Schwarzhaupt-Platz 5, Berlin, 10115, DE
- Hardenbergstr. 32, Berlin, 10623, DE
- Römerpassage 1, Mainz, Rhineland-Palatinate 55116, DE
- Imperial House, Holly Walk, Royal Leamington Spa, GB
- Haymarket, Newcastle upon Tyne, England NE1 7, GB
- Partnership House, Regent Farm Rd, Gosforth, Newcastle, GB
- 65 Goswell Road, London, England EC1V 7EN, GB
- Walnut Tree Close, Guildford, England, GB
- Yas Creative Hub, Building 4, Podium 3, Abu Dhabi, AE
- 6th floor, sigma building, Hiranandani Gardens, Powai,, Mumbai, IN
- 1F and 2F of Building B2, 1F of Building B3,Tianfu Software Park, Tian Fu Avenue, High Technology Zone,, Chengdu, 610041, CN
- 3F, Building 3,No. 3, Gui Qing Road (entrance on Quan Zhou Road), Shanghai, 200233, CN
- KDX Ebisu Bldg 2F. 4-3-8 Ebisu Shibuya-ku, Tokyo, JP
- Nakatsu Center Building 3F 1-11-1 Nakatsu Kita-ku, Osaka, JP
- 432 SamSung-Ro, GangNam-Gu,, Seoul, KR
- 5/F., NO. 6, LN. 360, SEC. 1, NEIHU RD., NEIHU DIST., TAIPEI CITY 114, Taiwan, TW
- Address: 6F, 205 Tran Phu, Phuoc Ninh, Hai Chau, Da Nang, VN
- 1/2-14 Mountain St, Ultimo NSW 2007, Sydney, AU
- John L. Gokongwei Jr. Innovation Center, De La Salle University, Laguna Boulevard, LTI Spine Road Brgy Binan, 4024, Biñan, Laguna,, Santa Rosa, PH
- 925 North Point Parkway, Suite 110, Alpharetta, GA 30005, US
- Catégories d’activité
- Media and Entertainment
- Gaming
- Digital Entertainment
- Publishing
- Software
- Content
- Film
- Mobile
- Online Games
- Video Games
- Autres noms enregistrés
- Ubisoft
- Spécialités
- Video Games
- Video Game Development
- Video Game Production
- Video Game Marketing
- Video Game Design
- Level Design
- Programming
- Online Programming
- Transmedia
- Art
- Audio
- IT
- Marketing
- Community Management
- Production
- and Creativity
- Le profil indique une agence de recrutement
- Non
- Investissement total déclaré
- 770 650 631
La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about…
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Secteur | Computer Games |
| Taille | 10,001+ employees |
| Siège social | Saint-Mandé, Île-de-France |
| Type d’organisation | Public Company |
| Fondée en | 1986 |
| Spécialités | Video GamesVideo Game DevelopmentVideo Game ProductionVideo Game MarketingVideo Game DesignLevel DesignProgrammingOnline ProgrammingTransmediaArt |
| Offres sur Jobsy | 123 |
| Voir la page |
Company Description
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Job Description
En tant que programmeur·euse moteur à Ubisoft Québec, vous améliorerez la performance des systèmes de bas niveau du moteur de jeu, notamment la gestion de la mémoire et l’ordonnancement des tâches.
Ce que vous ferez
- Écrire du code clair et structuré en tenant compte de la performance, de la maintenance, de la modularité, de l’extensibilité et de la compatibilité;
- Développer, restructurer et optimiser les systèmes essentiels du moteur pour assurer leur pérennité;
- Comprendre les objectifs du projet, relever les besoins de développement et évaluer leur faisabilité technique;
- Examiner les fonctionnalités existantes pour vérifier si elles répondent aux objectifs du projet;
- Développer les modules du moteur et proposer de nouveaux systèmes lorsque nécessaire;
- Suggérer des améliorations inspirées d’autres jeux et moteurs;
- Optimiser la performance des systèmes, notamment ceux liés à la mémoire et à l’ordonnancement des tâches;
- Soutenir les fonctionnalités et systèmes conçus pour la production;
- Documenter votre travail pour partager vos connaissances et aider les autres équipes à utiliser les systèmes et les fonctionnalités du moteur;
- Contribuer aux autres tâches liées à la programmation du moteur.
Qualifications
Formation :
- Diplôme en informatique ou génie informatique ou toutes autres formations équivalentes.
Expérience pertinente :
- Minimum de 5 ans d’expérience en programmation de logiciel, idéalement dans le domaine du jeu vidéo ou toutes autres expériences pertinentes.
Ce que vous apportez à l'équipe
- Comprendre les aspects techniques et les architectures de différents moteurs de jeu;
- Résoudre des problèmes complexes en examinant et en résumant l’information pertinente;
- Organiser votre travail avec soin et chercher des solutions aux problèmes rencontrés;
- Porter attention aux détails et aux résultats de votre travail;
- Vous intéresser aux architectures matérielles, à l’allocation de mémoire et au traitement à fils multiples;
- Communiquer clairement, travailler en équipe et vous adapter aux changements;
- Maîtriser la programmation en C++;
- Connaître la programmation multiplateforme et les outils associés, un atout.
Journal
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