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Publié il y a 1 heure

Programmeur.euse UI

@ Frima Studio

Québec, Québec

HybrideTemps plein
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SIGNAUX

Résumé des exigences :

  • Ce que nous recherchons
  • Baccalauréat en informatique ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
  • Plus de cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur de jeu vidéo, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5);
  • Bonne compréhension du système UMG, du Slate Framework, et du workflow Blueprint/C++.
  • Bonnes connaissances du C++;
  • Avoir participé au développement complet d’un jeu mobile (un atout important);

Outils et compétences

Avantages mentionnés

Régime de retraite
Source et dates

Site carrière / système de candidatures · smartrecruiters

Date publiée par l’employeur
2026-11-11
Première détection par notre source
2026-11-11
Mise à jour du dossier source
2026-11-11

Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.

Frima Studio

Profil d’entreprise sauvegardé

Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.

Nouveaux territoires de jeu | New Gaming Territories

Description complète de l’entreprise

Welcome to the world of Frima! We are a video game studio based in Quebec City. Designing and delivering entertaining digital experiences has been our daily obsession since our very beginning in 2003. Our mission? To cultivate creative audacity in the creation of digital entertainment experiences that are acclaimed by our audiences, recognized by our peers and sought after by our partners. Our success lies in our ability to marry our creative boldness with our expertise in data and market analysis in the development of PC/Console and Mobile games. This synergy allows us to always have the right target in our sights, and to hit the bull's eye. Giants like Epic Games, Microsoft and Amazon trust us. Frima also offers challenging careers with excellent opportunities for advancement in game design, programming, visual design, 2D/3D art and animation, and more. We believe that a true work-life balance is what allows our team to innovate and entertain, day in and day out. Facebook: http://facebook.com/frimastudios Instagram: https://www.instagram.com/frimastudio Jobs: https://frimastudio.com/en/careers/

Abonnés LinkedIn
18 092
Personnes associées sur LinkedIn
274
Bureaux déclarés
  • 395, Victor-Revillon, Quebec, Quebec G1K 3M8, CA
Catégories d’activité
  • Gaming
  • Developer Tools
  • Video Games
Autres noms enregistrés
  • Frima Studio
  • Frima
Spécialités
  • Video games and Entertainment
Le profil indique une agence de recrutement
Non
Investissement total déclaré
0

La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.

Welcome to the world of Frima! We are a video game studio based in Quebec City. Designing and delivering entertaining digital experiences has been our daily obsession since our very beginning in 2003. Our mission? To cultivate creative audacity in the creation of digital entertainment experiences that are acclaimed by our audiences, recognized by our peers and sought after by our partners. Our success lies in our…

ChampValeur
SecteurComputer Games
Taille51-200 employees
Siège socialQuebec, Quebec
Type d’organisationPrivately Held
Fondée en2003
SpécialitésVideo games and Entertainment
Offres sur Jobsy13
LinkedInVoir la page
Description

Description de l'entreprise

On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact!

Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) senior avec une expertise orientée UI afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

On s’occupe de notre monde

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.

La vie au studio

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

Description du poste

Ce à quoi ressembleront tes semaines

  • Collaborer étroitement avec l’équipe UI/UX pour intégrer les interfaces de jeu (menus, HUD, écrans de chargement, etc.) dans Unreal Engine;
  • Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
  • Identifier et résoudre les problèmes de performance liés au rendu UI, au profiling GPU/CPU, et à la gestion mémoire;
  • Développer des systèmes d’interface utilisateur modulaires et réutilisables à l’aide de Slate, UMG, Blueprints et C++;
  • Collaborer avec les designers et les artistes techniques afin d’améliorer les outils et pipelines UI;
  • Documenter le travail effectué et contribuer à la standardisation des pratiques UI au sein du projet;
  • Participer activement aux rencontres Scrum quotidiennes et aux revues de sprint.

Qualifications

Ce que nous recherchons

  • Baccalauréat en informatique ou autre diplôme connexe jumelé à une expérience jugée équivalente;
  • Plus de cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur de jeu vidéo, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5);
  • Bonne compréhension du système UMG, du Slate Framework, et du workflow Blueprint/C++.
  • Bonnes connaissances du C++;
  • Avoir participé au développement complet d’un jeu mobile (un atout important);
  • Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin;
  • Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
  • Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence;
  • Excellente gestion du stress dans un contexte rapide;
  • Facilité à collaborer et à communiquer avec des équipes multidisciplinaires et intérêt pour le mentorat.

Informations complémentaires

Viens faire la différence avec nous !

Pour en savoir plus

Veuillez prendre note que seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

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