Publié il y a 29 jours
Programmeur.euse Unreal
@ Frima Studio
Québec, Québec
Responsabilités :
- Identifier et résoudre les problèmes de performance CPU, GPU et mémoire console
- Développer et maintenir les liens entre Unreal et les chaînes d'outils console
- Déboguer les problèmes sur les nouveaux équipements et les mises à jour Xbox et Sony
- Maintenir les intégrations avec les services de première partie
- Participer aux revues de code et aux rencontres Scrum quotidiennes
Résumé des exigences :
- Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent
- 3 à 5 ans d'expérience comme programmeur, dont 1 an avec Unreal Engine 4 ou 5
- Expérience en développement de jeu console
- Maîtrise du français et de l'anglais à l'écrit et à l'oral
- Disponibilité pour voyager à l'extérieur du pays au besoin
Outils et compétences
Avantages mentionnés
Source et dates
Site carrière / système de candidatures · smartrecruiters
- Date publiée par l’employeur
- 2026-10-08
- Première détection par notre source
- 2026-10-08
- Mise à jour du dossier source
- 2026-10-09
Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.
Détails du poste
| Niveau | Intermédiaire |
| Domaine | Développement logiciel |
| Expérience | 3 an(s) et plus |
| Heures par semaine | 38 |
| Horaire | jour |
| Déplacements | avion : minimes · route : aucun |
| Milieu de travail | Bureau, Domicile |
| Position | Surtout assis |
| Exigences physiques | physique faible · ordinateur élevé |
| Langues | English, French |
| Formation | Collégial (DEC) (préféré), Baccalauréat (préféré) |
| Domaines d’études | computer science |
| Avantages mentionnés | Congés payés généreux, Régime de retraite, Mieux-être, Repas gratuits ou à rabais |
Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.
Frima Studio
Profil d’entreprise sauvegardé
Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.
Nouveaux territoires de jeu | New Gaming Territories
Description complète de l’entreprise
Welcome to the world of Frima! We are a video game studio based in Quebec City. Designing and delivering entertaining digital experiences has been our daily obsession since our very beginning in 2003. Our mission? To cultivate creative audacity in the creation of digital entertainment experiences that are acclaimed by our audiences, recognized by our peers and sought after by our partners. Our success lies in our ability to marry our creative boldness with our expertise in data and market analysis in the development of PC/Console and Mobile games. This synergy allows us to always have the right target in our sights, and to hit the bull's eye. Giants like Epic Games, Microsoft and Amazon trust us. Frima also offers challenging careers with excellent opportunities for advancement in game design, programming, visual design, 2D/3D art and animation, and more. We believe that a true work-life balance is what allows our team to innovate and entertain, day in and day out. Facebook: http://facebook.com/frimastudios Instagram: https://www.instagram.com/frimastudio Jobs: https://frimastudio.com/en/careers/
- Abonnés LinkedIn
- 18 092
- Personnes associées sur LinkedIn
- 274
- Bureaux déclarés
- 395, Victor-Revillon, Quebec, Quebec G1K 3M8, CA
- Catégories d’activité
- Gaming
- Developer Tools
- Video Games
- Autres noms enregistrés
- Frima Studio
- Frima
- Spécialités
- Video games and Entertainment
- Le profil indique une agence de recrutement
- Non
- Investissement total déclaré
- 0
La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.
Welcome to the world of Frima! We are a video game studio based in Quebec City. Designing and delivering entertaining digital experiences has been our daily obsession since our very beginning in 2003. Our mission? To cultivate creative audacity in the creation of digital entertainment experiences that are acclaimed by our audiences, recognized by our peers and sought after by our partners. Our success lies in our…
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Secteur | Computer Games |
| Taille | 51-200 employees |
| Siège social | Quebec, Quebec |
| Type d’organisation | Privately Held |
| Fondée en | 2003 |
| Spécialités | Video games and Entertainment |
| Offres sur Jobsy | 13 |
| Voir la page |
Description de l'entreprise
Prêt.e à monter de niveau dans ta carrière ?
Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.
Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.
On s’occupe de notre monde
- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
- Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
- Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
- Une contribution à ton REER;
- Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.
La vie au studio
- Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
- Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
- Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
- Viens découvrir le reste par toi-même!
Description du poste
Ce à quoi ressembleront tes semaines
- Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée;
- Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
- Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console;
- Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console;
- Déboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises-à-jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony;
- Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).
Qualifications
Ce que nous recherchons
- Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent;
- Entre trois (3) à cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5);
- Expérience en développement de jeu console;
- Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin;
- Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
- Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
- Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence;
- Excellente gestion du stress dans un contexte rapide.
Informations complémentaires
Viens faire la différence avec nous !
Pour en savoir plus
- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.
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