Publié il y a 2 mois
Concepteur·trice Économie de jeu
@ Ubisoft
Montréal, Québec
Responsabilités :
- Opérer les récompenses et la progression du Battle Pass
- Ajuster les systèmes de progression et de récompenses
- Collaborer sur l'onboarding et l'engagement saisonnier
- Simuler l'impact des nouveaux designs et du balancing
- Réaliser des benchmarks sur des jeux-service comparables
Résumé des exigences :
- 2 à 5 ans d'expérience en conception de jeu
- Connaissance des jeux-service ou GaaS
- Solides compétences analytiques et mathématiques
- Aisance avec Excel, VBA, Tableau et outils de simulation
- Documentation rigoureuse des designs
Outils et compétences
Source et dates
Site carrière / système de candidatures · smartrecruiters
- Date publiée par l’employeur
- 2026-09-09
- Première détection par notre source
- 2026-10-08
- Mise à jour du dossier source
- 2026-10-29
Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.
Détails du poste
| Niveau | Intermédiaire |
| Expérience | 2 an(s) et plus |
| Heures par semaine | 40 (estimé) |
| Milieu de travail | Bureau |
| Position | Surtout assis |
| Exigences physiques | physique faible · ordinateur élevé |
| Langues | French |
Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.
Ubisoft
Profil d’entreprise sauvegardé
Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.
Description complète de l’entreprise
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and help us create the unknown!
- Abonnés LinkedIn
- 1 454 482
- Personnes associées sur LinkedIn
- 21 920
- Bureaux déclarés
- 2, Avenue Pasteur, Saint-Mandé, Île-de-France 94160, FR
- Norra Stationsgatan 93, Stockholm, 113 64, SE
- Ulica Balkanska 44, Belgrade, 11000, RS
- 625 3rd St, San Francisco, CA 94107, US
- 1 Fusionopolis Walk, Singapore, Singapore 138628, SG
- 224 Wallace Ave, Toronto, ON M6H 1V7, CA
- Via del Bosco Rinnovato, Assago, Lombardy 20057, IT
- 5505 Boulevard St-Laurent, Montreal, QC H2T 1S6, CA
- Via Enrico Fermi, 10, Buccinasco, Lomb. 20090, IT
- 28 Rue Armand Carrel, Montreuil, IdF 93100, FR
- Zoolohichna St, 5/1, Kyiv, 04119, UA
- Luise-Rainer-Straße 7, Düsseldorf, 40235, DE
- CEREBRUM IT PARK, B3, Cybage Tower Rd, Kalyani Nagar, Pune, MH 411014, IN
- Plaça d'Ernest Lluch i Martin, 5, Barcelona, Catalonia 08019 , ES
- 585 Boulevard Charest E, Québec, Quebec G1K 3J2, CA
- 204-250 McDermot Ave, Winnipeg, Manitoba, CA
- 1505 Barrington St, Suite 1200, Halifax, Nova Scotia B3J-3K5, CA
- 31 Rue Racine O, Chicoutimi, Quebec G7J 1E3, CA
- Rua Casa do Ator, 1.117, Edifício The Taj, São Paulo, BR
- Avenida Nuevo León 254, Cuauhtémoc, Mexico City 06100, MX
- 3001 Weston Pkwy, Cary, North Carolina 27513, US
- 8820 Washington Blvd, Culver City, California 90232, US
- 6, Rue André Fumex, Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes 74000, FR
- 10, Sente des Carrelets, Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine 33300, FR
- 36, Rue de Bruxelles, Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes 69100, FR
- 85, Rue Didier Daurat, Castelnau-le-Lez, Occitanie 34170, FR
- 126, Rue de Lagny, Montreuil, Île-de-France 93100, FR
- 261, Rue de Paris, Montreuil, Île-de-France 93100, FR
- 7, Rue du Faubourg Poissonnière, Paris, Île-de-France 75010, FR
- 67, Rue Blomet, Paris, Île-de-France 75015, FR
- Presnenskaya naberezhnaya 8, Moscow, Moscow City 123112, RU
- Östermalmsgatan 87c, Stockholm, Stockholm County 114 59, SE
- Avinguda Diagonal, 200, Barcelona, Catalonia 08018, ES
- Calle Playa de Liencres 2 planta 1, puerta 2, Las Rozas, 28290, ES
- ul. Domaniewska 39A, Warszawa, 02-672, PL
- Strada Jiului 8, Bucharest, 013219, RO
- Vitse-Admirala Zhukova Ln, 17/19, Odesa, 65000, UA
- bulevard Tsarigradsko shose 47a, Sofia, Sofia City 1124, BG
- Borupvang 2B, sal 1th, Ballerup, 2750 , DK
- Kumpulantie 3, Helsinki, 00520, FI
- Rijnzathe 7, De Meern, Utrecht 3454 PV, NL
- Elisabeth-Schwarzhaupt-Platz 5, Berlin, 10115, DE
- Hardenbergstr. 32, Berlin, 10623, DE
- Römerpassage 1, Mainz, Rhineland-Palatinate 55116, DE
- Imperial House, Holly Walk, Royal Leamington Spa, GB
- Haymarket, Newcastle upon Tyne, England NE1 7, GB
- Partnership House, Regent Farm Rd, Gosforth, Newcastle, GB
- 65 Goswell Road, London, England EC1V 7EN, GB
- Walnut Tree Close, Guildford, England, GB
- Yas Creative Hub, Building 4, Podium 3, Abu Dhabi, AE
- 6th floor, sigma building, Hiranandani Gardens, Powai,, Mumbai, IN
- 1F and 2F of Building B2, 1F of Building B3,Tianfu Software Park, Tian Fu Avenue, High Technology Zone,, Chengdu, 610041, CN
- 3F, Building 3,No. 3, Gui Qing Road (entrance on Quan Zhou Road), Shanghai, 200233, CN
- KDX Ebisu Bldg 2F. 4-3-8 Ebisu Shibuya-ku, Tokyo, JP
- Nakatsu Center Building 3F 1-11-1 Nakatsu Kita-ku, Osaka, JP
- 432 SamSung-Ro, GangNam-Gu,, Seoul, KR
- 5/F., NO. 6, LN. 360, SEC. 1, NEIHU RD., NEIHU DIST., TAIPEI CITY 114, Taiwan, TW
- Address: 6F, 205 Tran Phu, Phuoc Ninh, Hai Chau, Da Nang, VN
- 1/2-14 Mountain St, Ultimo NSW 2007, Sydney, AU
- John L. Gokongwei Jr. Innovation Center, De La Salle University, Laguna Boulevard, LTI Spine Road Brgy Binan, 4024, Biñan, Laguna,, Santa Rosa, PH
- 925 North Point Parkway, Suite 110, Alpharetta, GA 30005, US
- Catégories d’activité
- Media and Entertainment
- Gaming
- Digital Entertainment
- Publishing
- Software
- Content
- Film
- Mobile
- Online Games
- Video Games
- Autres noms enregistrés
- Ubisoft
- Spécialités
- Video Games
- Video Game Development
- Video Game Production
- Video Game Marketing
- Video Game Design
- Level Design
- Programming
- Online Programming
- Transmedia
- Art
- Audio
- IT
- Marketing
- Community Management
- Production
- and Creativity
- Le profil indique une agence de recrutement
- Non
- Investissement total déclaré
- 770 650 631
La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about…
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Secteur | Computer Games |
| Taille | 10,001+ employees |
| Siège social | Saint-Mandé, Île-de-France |
| Type d’organisation | Public Company |
| Fondée en | 1986 |
| Spécialités | Video GamesVideo Game DevelopmentVideo Game ProductionVideo Game MarketingVideo Game DesignLevel DesignProgrammingOnline ProgrammingTransmediaArt |
| Offres sur Jobsy | 124 |
| Voir la page |
Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Description du poste
Le/la concepteur·trice économie sera responsable de l'opération et du maintien des systèmes de progression et de récompenses de Rainbow Six Siege, en étroite collaboration avec le concepteur économie senior, l'équipe Monétisation et les autres équipes de design.
Il/elle opère les récompenses et la progression du Battle Pass en fonction de la feuille de route de contenu de l'équipe Monétisation, collabore avec les autres équipes de design pour améliorer l'onboarding et l'engagement saisonnier, et travaille avec le concepteur économie senior et l'analyste pour simuler l'impact des nouveaux designs et changements de balancing.
CE QUE VOUS FEREZ
Conception de jeu
- Opérer les récompenses et la structure de progression du Battle Pass en fonction de la roadmap de contenu de l'équipe Monétisation
- Ajuster les systèmes de progression, incluant les niveaux d'XP et de Clearance, les récompenses de réputation, les récompenses d'événements et les récompenses de fin de match pour atteindre les objectifs du projet
- Collaborer avec les autres équipes de design pour améliorer les récompenses d'onboarding et l'engagement saisonnier
- Concevoir et ajuster le rythme des récompenses à travers les saisons afin de maintenir la motivation et la rétention des joueurs, en s'appuyant sur la psychologie du joueur et les leviers de motivation
- Réaliser et partager des benchmarks sur les systèmes de progression et de récompenses (Battle Pass, onboarding, maîtrise, défis) à travers des jeux-service comparables, en les déconstruisant pour éclairer les décisions de design
- Apporter de la créativité aux fonctionnalités de récompenses et de progression, tout en restant aligné avec la vision globale du jeu
- Contribuer à documenter les designs et les changements de balancing, et maintenir cette documentation à jour
Économie et statistiques
- Collaborer avec l'analyste pour suivre la santé de l'économie du jeu de façon continue
- Travailler avec l'analyste pour produire des extractions saisonnières sur la performance économique du jeu
- Collaborer avec le/la Designer Économie senior pour simuler l'impact des nouveaux designs et changements de balancing avant leur mise en place
- Soutenir la définition des métriques et des besoins de collecte de données liés aux systèmes de progression et de récompenses
- Rester à l'affût des leviers d'acquisition, de rétention et de monétisation afin que le design de la progression et des récompenses soutienne les objectifs d'affaires plus larges du jeu
Qualifications
CE QUE VOUS APPORTEREZ À L'ÉQUIPE
- 2 à 5 ans d'expérience en conception de jeu, idéalement avec une exposition aux titres jeux-service ou GaaS
- Intérêt et connaissances de base en économie et en systèmes de progression des joueurs
- À l'aise avec les données quantitatives et les outils de simulation
- Forte passion pour le jeu vidéo, particulièrement les titres compétitifs/jeux-service
- Solides compétences analytiques et mathématiques
- Capacité à modéliser, ajuster et simuler des systèmes de récompenses et de progression
- Collaborer et communiquer de façon constructive avec les équipes de design, de monétisation et d'analytique
- Rigueur, avec la capacité de maintenir et d'itérer sur des systèmes complexes et interdépendants
- Bonne compréhension des leviers de motivation des joueurs, des théories d'apprentissage et du rythme de progression
- Connaissance des leviers d'acquisition, de rétention et de monétisation, ainsi que des modèles d'affaires du jeu
- Connaissance des outils de modélisation (Excel, VBA, Tableau, outils de simulation, etc.)
- Capacité à réaliser et synthétiser des benchmarks concurrentiels en recommandations actionnables
- Recherche constamment l'amélioration (prend des initiatives, se remet en question)
- Créatif.ve, avec la capacité de proposer des fonctionnalités alignées avec la vision du jeu
- Habitudes rigoureuses de documentation, maintenant l'information sur les designs et le balancing claire et à jour
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