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Publié il y a 3 mois

Programmeur.euse IU - (March of Giants)

@ Ubisoft

Montréal, Québec

Sur placeTemps plein5+ ans d’expérience
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SIGNAUX

Responsabilités :

  • Concevoir et mettre en place les menus et l'IU
  • Optimiser le code IU pour plusieurs plateformes
  • Collaborer avec designers, artistes et programmeurs
  • Développer des API de tests automatisés pour l'IU
  • Appliquer l'ergonomie, l'accessibilité et la localisation

Résumé des exigences :

  • Baccalauréat en informatique ou génie informatique, ou équivalent
  • Minimum 5 ans de programmation C++ dans les jeux ou systèmes intégrés
  • Excellente maîtrise de MVVM
  • Solides compétences en dépannage et débogage
  • Bonus : Unreal Engine 5, Slate, UMG, CommonUI

Outils et compétences

Source et dates

Site carrière / système de candidatures · smartrecruiters

Date publiée par l’employeur
2026-08-24
Première détection par notre source
2026-10-08
Mise à jour du dossier source
2026-10-30

Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.

Détails du poste

NiveauSenior
DomaineDéveloppement logiciel
Expérience5 an(s) et plus
Heures par semaine40 (estimé)
Milieu de travailBureau
PositionSurtout assis
Exigences physiquesphysique faible · ordinateur élevé
LanguesFrench
FormationBaccalauréat (exigé)
Domaines d’étudesComputer science, Computer engineering

Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.

Ubisoft

Profil d’entreprise sauvegardé

Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.

Description complète de l’entreprise

Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and help us create the unknown!

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  • 2, Avenue Pasteur, Saint-Mandé, Île-de-France 94160, FR
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  • 625 3rd St, San Francisco, CA 94107, US
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  • 28 Rue Armand Carrel, Montreuil, IdF 93100, FR
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  • Luise-Rainer-Straße 7, Düsseldorf, 40235, DE
  • CEREBRUM IT PARK, B3, Cybage Tower Rd, Kalyani Nagar, Pune, MH 411014, IN
  • Plaça d'Ernest Lluch i Martin, 5, Barcelona, Catalonia 08019 , ES
  • 585 Boulevard Charest E, Québec, Quebec G1K 3J2, CA
  • 204-250 McDermot Ave, Winnipeg, Manitoba, CA
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  • 31 Rue Racine O, Chicoutimi, Quebec G7J 1E3, CA
  • Rua Casa do Ator, 1.117, Edifício The Taj, São Paulo, BR
  • Avenida Nuevo León 254, Cuauhtémoc, Mexico City 06100, MX
  • 3001 Weston Pkwy, Cary, North Carolina 27513, US
  • 8820 Washington Blvd, Culver City, California 90232, US
  • 6, Rue André Fumex, Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes 74000, FR
  • 10, Sente des Carrelets, Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine 33300, FR
  • 36, Rue de Bruxelles, Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes 69100, FR
  • 85, Rue Didier Daurat, Castelnau-le-Lez, Occitanie 34170, FR
  • 126, Rue de Lagny, Montreuil, Île-de-France 93100, FR
  • 261, Rue de Paris, Montreuil, Île-de-France 93100, FR
  • 7, Rue du Faubourg Poissonnière, Paris, Île-de-France 75010, FR
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  • Presnenskaya naberezhnaya 8, Moscow, Moscow City 123112, RU
  • Östermalmsgatan 87c, Stockholm, Stockholm County 114 59, SE
  • Avinguda Diagonal, 200, Barcelona, Catalonia 08018, ES
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  • ul. Domaniewska 39A, Warszawa, 02-672, PL
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  • bulevard Tsarigradsko shose 47a, Sofia, Sofia City 1124, BG
  • Borupvang 2B, sal 1th, Ballerup, 2750 , DK
  • Kumpulantie 3, Helsinki, 00520, FI
  • Rijnzathe 7, De Meern, Utrecht 3454 PV, NL
  • Elisabeth-Schwarzhaupt-Platz 5, Berlin, 10115, DE
  • Hardenbergstr. 32, Berlin, 10623, DE
  • Römerpassage 1, Mainz, Rhineland-Palatinate 55116, DE
  • Imperial House, Holly Walk, Royal Leamington Spa, GB
  • Haymarket, Newcastle upon Tyne, England NE1 7, GB
  • Partnership House, Regent Farm Rd, Gosforth, Newcastle, GB
  • 65 Goswell Road, London, England EC1V 7EN, GB
  • Walnut Tree Close, Guildford, England, GB
  • Yas Creative Hub, Building 4, Podium 3, Abu Dhabi, AE
  • 6th floor, sigma building, Hiranandani Gardens, Powai,, Mumbai, IN
  • 1F and 2F of Building B2, 1F of Building B3,Tianfu Software Park, Tian Fu Avenue, High Technology Zone,, Chengdu, 610041, CN
  • 3F, Building 3,No. 3, Gui Qing Road (entrance on Quan Zhou Road), Shanghai, 200233, CN
  • KDX Ebisu Bldg 2F. 4-3-8 Ebisu Shibuya-ku, Tokyo, JP
  • Nakatsu Center Building 3F 1-11-1 Nakatsu Kita-ku, Osaka, JP
  • 432 SamSung-Ro, GangNam-Gu,, Seoul, KR
  • 5/F., NO. 6, LN. 360, SEC. 1, NEIHU RD., NEIHU DIST., TAIPEI CITY 114, Taiwan, TW
  • Address: 6F, 205 Tran Phu, Phuoc Ninh, Hai Chau, Da Nang, VN
  • 1/2-14 Mountain St, Ultimo NSW 2007, Sydney, AU
  • John L. Gokongwei Jr. Innovation Center, De La Salle University, Laguna Boulevard, LTI Spine Road Brgy Binan, 4024, Biñan, Laguna,, Santa Rosa, PH
  • 925 North Point Parkway, Suite 110, Alpharetta, GA 30005, US
Catégories d’activité
  • Media and Entertainment
  • Gaming
  • Digital Entertainment
  • Publishing
  • Software
  • Content
  • Film
  • Mobile
  • Online Games
  • Video Games
Autres noms enregistrés
  • Ubisoft
Spécialités
  • Video Games
  • Video Game Development
  • Video Game Production
  • Video Game Marketing
  • Video Game Design
  • Level Design
  • Programming
  • Online Programming
  • Transmedia
  • Art
  • Audio
  • IT
  • Marketing
  • Community Management
  • Production
  • and Creativity
Le profil indique une agence de recrutement
Non
Investissement total déclaré
770 650 631

La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.

Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about…

ChampValeur
SecteurComputer Games
Taille10,001+ employees
Siège socialSaint-Mandé, Île-de-France
Type d’organisationPublic Company
Fondée en1986
SpécialitésVideo GamesVideo Game DevelopmentVideo Game ProductionVideo Game MarketingVideo Game DesignLevel DesignProgrammingOnline ProgrammingTransmediaArt
Offres sur Jobsy124
LinkedInVoir la page
Description

Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

Le titulaire de ce poste est responsable d’élaborer des modules de jeu pour des présentations générales (menu, HUD, etc.).

Ce que vous ferez

  • Lire les documents de conception de jeu afin de comprendre l’expérience de jeu prévue et participer activement aux échanges de commentaires sur la conception ayant pour but de faciliter cette expérience;
  • Aider à définir les fonctionnalités et la mise en œuvre de l’IU, tout en étant aligné sur les besoins du designer graphique;
  • Concevoir et mettre en place des systèmes de menus et d’IU pour les plateformes désirées, en veillant à l’uniformité des aspects visuels et logiques;
  • Fournir des outils pour les systèmes IU et le débogage par le « draw » interne;
  • Étudier et bien comprendre la structure de l’IU, de façon à pouvoir aider l’équipe présentation;
  • En collaboration avec les équipes de designers et autres programmeurs, proposer rapidement des prototypes de concepts d'interaction;
  • Être réactif aux commentaires et produire des itérations rapides;
  • En collaboration avec le designer graphique, intégrer les designs et l’animation;
  • Fournir des accroches pour les animations du designer graphique et un soutien au son;
  • Comprendre les requêtes de l’IU et reconnaître ou examiner les limitations techniques (suivi du rendement et mémoire);
  • Travailler en étroite collaboration avec les designers et les artistes pour mettre en place de nouvelles idées, en offrant un retour d’information sur la technique, la créativité et la planification;
  • Collaborer avec l’équipe pour s’assurer que l’IU respecte les exigences esthétiques et fonctionnelles;
  • Garder activement à jour ses connaissances et ses compétences en suivant les dernières innovations dans l’industrie;
  • Superviser et maintenir les modules ou les systèmes qui sous-tendent l’IU;
  • Optimiser le code IU pour un fonctionnement efficace sur les plateformes désirées;
  • Interagir et collaborer avec les différents départements;
  • Mettre au défi la conception du jeu, de même que son expérience utilisateur (UX);
  • Développer des API de tests automatisés en lien avec les systèmes IU pour s’assurer de la santé constante du jeu;
  • Bien connaître les principes d’ergonomie et UX qui s’appliquent à l’IU;
  • Appliquer ses connaissances en regard des fonctionnalités d’accessibilité et de localisation;
  • Effectuer toutes autres tâches connexes.

Qualifications

Formation :

  • Baccalauréat en informatique ou en génie informatique, ou autre formation ou expérience équivalente.

Expérience :

  • 5 ans d’expérience minimum en programmation C++ dans le secteur des jeux vidéo ou des systèmes intégrés, ou autres champs pertinents.

Connaissances :

  • Capacité à écrire du code C++ propre, robuste, performant et maintenable;
  • Excellente compréhension de la philosophie et des flux de travail MVVM;
  • Solides compétences en dépannage et débogage;
  • Solide compréhension des meilleures pratiques en génie logiciel (revues de conception, normes de codage, revues de code, tests, documentation);
  • Solides compétences en collaboration et communication au sein d'un environnement multidisciplinaire;
  • Bonus: Expérience avec Unreal Engine 5, Slate et UMG;
  • Bonus: Expérience avec les frameworks d'interface utilisateur tels que CommonUI;
  • Bonus: Expérience avec les chaînes d'outils MVVM telles que le plugin MVVM; d'Unreal;
  • Bonus: Expérience de travail sur une expérience de plateforme centrée sur PC.

Habiletés :

  • Résolution de problèmes;
  • Souci du détail;
  • Bonne communication tant à l’oral qu’à l’écrit;
  • Attitude proactive au travail avec sens de l’autonomie et de l’éthique;
  • Motivation à relever des défis d’envergure;
  • Sens de l’organisation dans la définition et l’estimation des tâches;
  • Adaptation aux changements;
  • Souci des résultats.

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