Publié à l’instant
Artiste d’effets spéciaux (Assassin's Creed Invictus)
@ Ubisoft
Montréal, Québec
Responsabilités :
- Créer des effets environnementaux avec systèmes de particules et textures
- Intégrer les effets dans le moteur de jeu et optimiser leur performance
- Collaborer avec la direction créative et les programmeurs
- Ajuster et corriger les effets selon les tests et commentaires
Résumé des exigences :
- Expérience en effets spéciaux temps réel pour jeu vidéo ou médias interactifs
- Maîtrise des flux de production 3D (modélisation, texturation, éclairage)
- Connaissance des logiciels 2D, 3D, de composition et des moteurs de jeu
- Fondamentaux artistiques : éclairage, composition, couleurs
- Atout : outils procéduraux ou shaders
Outils et compétences
Source et dates
Site carrière / système de candidatures · smartrecruiters
- Date publiée par l’employeur
- 2026-11-12
- Première détection par notre source
- 2026-11-12
- Mise à jour du dossier source
- 2026-11-12
Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.
Détails du poste
| Domaine | Design et création |
| Heures par semaine | 40 (estimé) |
| Déplacements | avion : aucun · route : aucun |
| Milieu de travail | Bureau |
| Position | Surtout assis |
| Exigences physiques | physique faible · ordinateur élevé |
| Langues | French |
Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.
Ubisoft
Profil d’entreprise sauvegardé
Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.
Description complète de l’entreprise
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and help us create the unknown!
- Abonnés LinkedIn
- 1 454 482
- Personnes associées sur LinkedIn
- 21 920
- Bureaux déclarés
- 2, Avenue Pasteur, Saint-Mandé, Île-de-France 94160, FR
- Norra Stationsgatan 93, Stockholm, 113 64, SE
- Ulica Balkanska 44, Belgrade, 11000, RS
- 625 3rd St, San Francisco, CA 94107, US
- 1 Fusionopolis Walk, Singapore, Singapore 138628, SG
- 224 Wallace Ave, Toronto, ON M6H 1V7, CA
- Via del Bosco Rinnovato, Assago, Lombardy 20057, IT
- 5505 Boulevard St-Laurent, Montreal, QC H2T 1S6, CA
- Via Enrico Fermi, 10, Buccinasco, Lomb. 20090, IT
- 28 Rue Armand Carrel, Montreuil, IdF 93100, FR
- Zoolohichna St, 5/1, Kyiv, 04119, UA
- Luise-Rainer-Straße 7, Düsseldorf, 40235, DE
- CEREBRUM IT PARK, B3, Cybage Tower Rd, Kalyani Nagar, Pune, MH 411014, IN
- Plaça d'Ernest Lluch i Martin, 5, Barcelona, Catalonia 08019 , ES
- 585 Boulevard Charest E, Québec, Quebec G1K 3J2, CA
- 204-250 McDermot Ave, Winnipeg, Manitoba, CA
- 1505 Barrington St, Suite 1200, Halifax, Nova Scotia B3J-3K5, CA
- 31 Rue Racine O, Chicoutimi, Quebec G7J 1E3, CA
- Rua Casa do Ator, 1.117, Edifício The Taj, São Paulo, BR
- Avenida Nuevo León 254, Cuauhtémoc, Mexico City 06100, MX
- 3001 Weston Pkwy, Cary, North Carolina 27513, US
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- 85, Rue Didier Daurat, Castelnau-le-Lez, Occitanie 34170, FR
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- 261, Rue de Paris, Montreuil, Île-de-France 93100, FR
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- Östermalmsgatan 87c, Stockholm, Stockholm County 114 59, SE
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- Vitse-Admirala Zhukova Ln, 17/19, Odesa, 65000, UA
- bulevard Tsarigradsko shose 47a, Sofia, Sofia City 1124, BG
- Borupvang 2B, sal 1th, Ballerup, 2750 , DK
- Kumpulantie 3, Helsinki, 00520, FI
- Rijnzathe 7, De Meern, Utrecht 3454 PV, NL
- Elisabeth-Schwarzhaupt-Platz 5, Berlin, 10115, DE
- Hardenbergstr. 32, Berlin, 10623, DE
- Römerpassage 1, Mainz, Rhineland-Palatinate 55116, DE
- Imperial House, Holly Walk, Royal Leamington Spa, GB
- Haymarket, Newcastle upon Tyne, England NE1 7, GB
- Partnership House, Regent Farm Rd, Gosforth, Newcastle, GB
- 65 Goswell Road, London, England EC1V 7EN, GB
- Walnut Tree Close, Guildford, England, GB
- Yas Creative Hub, Building 4, Podium 3, Abu Dhabi, AE
- 6th floor, sigma building, Hiranandani Gardens, Powai,, Mumbai, IN
- 1F and 2F of Building B2, 1F of Building B3,Tianfu Software Park, Tian Fu Avenue, High Technology Zone,, Chengdu, 610041, CN
- 3F, Building 3,No. 3, Gui Qing Road (entrance on Quan Zhou Road), Shanghai, 200233, CN
- KDX Ebisu Bldg 2F. 4-3-8 Ebisu Shibuya-ku, Tokyo, JP
- Nakatsu Center Building 3F 1-11-1 Nakatsu Kita-ku, Osaka, JP
- 432 SamSung-Ro, GangNam-Gu,, Seoul, KR
- 5/F., NO. 6, LN. 360, SEC. 1, NEIHU RD., NEIHU DIST., TAIPEI CITY 114, Taiwan, TW
- Address: 6F, 205 Tran Phu, Phuoc Ninh, Hai Chau, Da Nang, VN
- 1/2-14 Mountain St, Ultimo NSW 2007, Sydney, AU
- John L. Gokongwei Jr. Innovation Center, De La Salle University, Laguna Boulevard, LTI Spine Road Brgy Binan, 4024, Biñan, Laguna,, Santa Rosa, PH
- 925 North Point Parkway, Suite 110, Alpharetta, GA 30005, US
- Catégories d’activité
- Media and Entertainment
- Gaming
- Digital Entertainment
- Publishing
- Software
- Content
- Film
- Mobile
- Online Games
- Video Games
- Autres noms enregistrés
- Ubisoft
- Spécialités
- Video Games
- Video Game Development
- Video Game Production
- Video Game Marketing
- Video Game Design
- Level Design
- Programming
- Online Programming
- Transmedia
- Art
- Audio
- IT
- Marketing
- Community Management
- Production
- and Creativity
- Le profil indique une agence de recrutement
- Non
- Investissement total déclaré
- 770 650 631
La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about…
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Secteur | Computer Games |
| Taille | 10,001+ employees |
| Siège social | Saint-Mandé, Île-de-France |
| Type d’organisation | Public Company |
| Fondée en | 1986 |
| Spécialités | Video GamesVideo Game DevelopmentVideo Game ProductionVideo Game MarketingVideo Game DesignLevel DesignProgrammingOnline ProgrammingTransmediaArt |
| Offres sur Jobsy | 128 |
| Voir la page |
Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Description du poste
En tant qu’artiste d’effets spéciaux à Ubisoft Montréal, vous créerez des moments visuels marquants qui enrichissent la jouabilité et améliorent l’expérience des joueuses et joueurs. Vous contribuerez à donner vie à des univers immersifs grâce à des effets environnementaux comme la fumée, le feu, les explosions, la neige, l’eau et d’autres effets en temps réel.
Dans ce rôle, vous combinerez créativité et compétences techniques afin de concevoir, intégrer et optimiser des effets spéciaux de grande qualité directement dans le moteur de jeu. Vous collaborerez avec plusieurs équipes pour assurer une expérience cohérente, performante et visuellement forte.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec la direction créative afin de comprendre la vision du projet et définir les priorités en effets spéciaux
- Créer des effets environnementaux à l’aide de systèmes de particules et de textures originales
- Travailler avec les équipes de programmation afin d’évaluer les besoins et soutenir le développement d’outils
- Concevoir des effets spéciaux respectant les contraintes techniques tout en maintenant un fort impact artistique
- Intégrer les effets spéciaux dans le moteur de jeu et assurer leur performance en temps réel
- Ajuster et optimiser les effets selon les résultats des tests de jeu
- Corriger les problèmes techniques liés aux effets spéciaux lorsque nécessaire
- Adapter les effets à partir des commentaires des équipes collaboratrices
- Tenir compte des retours de la communauté après le lancement lorsque pertinent
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Démontrer des compétences en création d’effets spéciaux en temps réel pour le jeu vidéo ou les médias interactifs
- Maîtriser les flux de production 3D incluant la modélisation, la texturation, l’éclairage ou le traitement d’images
- Connaître les outils d’art 2D, les logiciels de composition, les logiciels 3D et les moteurs de jeu
- Comprendre les fondamentaux artistiques comme l’éclairage, la composition, la proportion et la théorie des couleurs
- Appliquer les mathématiques vectorielles de base aux effets spéciaux
- Recevoir des commentaires et ajuster votre travail en conséquence
- Collaborer efficacement avec différentes équipes
- Communiquer clairement et porter attention aux détails
- Utiliser des outils procéduraux ou des programmes de rendu graphique comme les shaders, un atout
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
- Un portfolio présentant vos meilleurs effets spéciaux ainsi qu’un aperçu de votre processus de création
Journal
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