Publié il y a 6 mois
Artiste principal en VFX / Principal VFX Artist
@ Highdive
Montréal, Québec
Responsabilités :
- Planifier, organiser et répartir les tâches de l'équipe VFX
- Superviser et définir le périmètre des ressources VFX
- Collaborer avec la direction artistique et les autres départements
- Contribuer à la mise en place du pipeline de sous-traitance
- Encadrer, inspirer et gérer l'équipe VFX
Résumé des exigences :
- Au moins un titre AAA commercialisé comme artiste VFX
- Au moins 6 ans d'expérience en VFX sur moteur AAA
- Maîtrise de 3ds Max/Maya, Photoshop, Embergen, Houdini
- Portfolio complet en VFX stylisés
- Expérience du cycle complet de développement de jeu
- Expérience d'Unreal Engine et de JIRA un atout
Outils et compétences
Avantages mentionnés
Source et dates
Site carrière / système de candidatures · greenhouse
- Date publiée par l’employeur
- 2026-05-04
- Première détection par notre source
- 2026-10-08
- Mise à jour du dossier source
- 2026-11-06
Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.
Détails du poste
| Niveau | Chef d’équipe |
| Domaine | Développement logiciel |
| Expérience | 6 an(s) et plus |
| Gestion d’équipe | Oui |
| Milieu de travail | Bureau |
| Position | Surtout assis |
| Exigences physiques | physique faible · ordinateur élevé |
| Langues | English, French |
| Avantages mentionnés | Régime de retraite, Prime de rendement, Aide au transport en commun, Repas gratuits ou à rabais, Allocation de télétravail |
Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.
Highdive
Profil d’entreprise sauvegardé
Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.
Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio | Leap Into Play
Description complète de l’entreprise
We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Leap into Play! Bound by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together. Nous sommes Highdive, un studio de dévelopement NetEase Games - ThunderFire, de Montréal. Plonge dans l’univers du jeu ! Nous créons par-delà les frontières, des jeux qui nous font vivre ensemble, de pures émotions.
- Abonnés LinkedIn
- 2 876
- Personnes associées sur LinkedIn
- 114
- Bureaux déclarés
- Montréal, QC, CA
- Autres noms enregistrés
- Highdive
- Le profil indique une agence de recrutement
- Non
We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Leap into Play! Bound by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together. Nous sommes Highdive, un studio de dévelopement NetEase Games - ThunderFire, de Montréal. Plonge dans l’univers du jeu ! Nous créons par-delà les frontières, des jeux qui nous font vivre ensemble, de pures émotions.
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Secteur | Computer Games |
| Taille | 51-200 employees |
| Siège social | Montréal, QC |
| Type d’organisation | Privately Held |
| Fondée en | 2019 |
| Offres sur Jobsy | 10 |
| Voir la page |
Artiste principal en VFX
Notre équipe de Montréal s'agrandit et nous recherchons un artiste VFX principal pour nous aider à jeter les bases de notre projet original stylisé dans UE5 et diriger une équipe de talentueux artistes VFX afin de créer ensemble des univers !
Vous travaillerez en étroite collaboration avec la direction artistique, gérerez l'équipe VFX et lui attribuerez les tâches. Si vous avez un excellent esprit d'équipe, aimez vous impliquer et recherchez une opportunité exceptionnelle de laisser votre empreinte sur une toute nouvelle propriété intellectuelle, rejoignez-nous !
Ce que vous ferez :
- Assurer la liaison pour tout ce qui concerne les effets visuels (environnements, gameplay, etc.)
- Planifier, organiser et répartir les tâches au sein de l'équipe ; notamment en utilisant des logiciels tels que JIRA pour suivre l'avancement et les interdépendances
- Superviser et définir le périmètre des ressources d'effets visuels, les préparer pour que l'équipe et les sous-traitants puissent y travailler.
- Travailler en étroite collaboration avec les directeurs pour contribuer au maintien de la direction artistique tout au long du projet
- Collaborer avec tous les autres départements dans le cadre de notre approche interdisciplinaire afin de garantir le maintien d'une qualité visuelle optimale, d'une optimisation maximale et du meilleur pipeline tout au long de la production
- Contribuer à la mise en place du pipeline de sous-traitance pour les éléments VFX
- Être un modèle, animé par la volonté d’aider les autres à réussir avec une attitude positive inspirer, encadrer et gérer l’équipe VFX
- Documenter et partager vos connaissances régulièrement et librement avec les autres membres de l’équipe
- Participer de manière proactive au recrutement pour le département
- Soutenir la création d’éléments en tant que tâche de priorité secondaire
Les compétences que nous recherchons :
- Au moins un titre AAA commercialisé en tant qu'artiste VFX
- Au moins 6 ans d'expérience en tant qu'artiste VFX ou équivalent avec un moteur de jeu AAA
- Maîtrise des outils et des flux de travail standard de l'industrie, tels que 3ds Max/Maya, Photoshop, Embergen, Houdini.
- Un portfolio complet mettant en valeur vos compétences et votre passion pour les éléments VFX stylisés
- Ouverture d'esprit pour essayer de nouvelles choses et explorer différents styles.
- Expérience dans le cycle complet de développement d'un jeu (de la préproduction à la commercialisation)
- Esprit d'entreprise qui vous motive à faire avancer les choses dans un studio en pleine expansion et volonté de toujours faire mieux.
- Une expérience avec Unreal Engine dans le développement de jeux est un plus
- Une expérience avec JIRA ou d'autres logiciels de suivi des tâches est un plus
Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:
Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.
Nous offrons également :
- Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
- Indemnité transports et repas;
- Prime de référencement;
- REER avec contribution de l'employeur.
Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !
Principal VFX Artist
Our team in Montreal is growing and we are looking for a Principal VFX Artist to help us lay the groundwork for our stylized original project in UE5 and lead a team of great VFX Artists creating worlds together!
You will work closely towards the established Art Direction, manage and task the VFX Team. If you have a great collaborative spirit, like to get involved and look for an exceptional opportunity to leave your mark on a completely new IP, come join us!
What will you be doing:
- Serve as liaison for all things VFX (Environment, Gameplay, etc.)
- Plan, organize and task work for the team; including using software such as JIRA to track the progress and dependencies
- Supervise and scope the VFX assets, prepare them for the team and outsourcing to work on.
- Work closely with the Directors to assist in maintaining Art Direction throughout the project
- Collaborate with all other departments in our cross-discipline approach to ensure we maintain the highest visual quality, optimization and the best pipeline throughout production
- Assist in setting up the outsourcing pipeline for the VFX Assets
- Be a role model with the drive to help others succeed with a positive attitude
inspire, mentor, and manage the VFX Team - Document and share your knowledge often and freely with other members of the team
- Proactively assist with the recruitment for the department
- Support the creation of assets as a lower priority task
The skills we’re looking for:
- 1+ shipped AAA title as a VFX Artist
- 6+ years of experience as VFX Artist or equivalent with a AAA game engine
- Knowledge of industry standard tools and workflows, such as 3ds Max/Maya, Photoshop, Embergen, Houdini.
- Extensive Portfolio that highlights your skills and passion for the Stylized VFX Assets
- Openness to try new things and explore different styles.
- Experience in full game development cycle (Pre-Production to Shipped)
- Entrepreneurial spirit that motivates you to move the needle forward in a fresh studio and the drive to do things better.
- Unreal Engine experience in Game Development is a plus
- JIRA or other task tracking software experience is a plus
Why could we be the perfect place for you:
We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Bond by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together.
We also offer:
- Insurance coverage and telemedicine from day one,
- Transportation and meal allowance,
- Referral bonus,
- RRSP with employer contribution.
Join us to work on an ambitious project, in a unique ‘Start-Up Atmosphere’ and with a team of passionate and energetic game developers!
Justification des exigences linguistiques
NetEase s'engage à favoriser un environnement de travail francophone pour ses employés au Québec. Tous les efforts ont été faits pour éviter d'exiger une langue autre que le français pour ce poste.
Cependant, la maîtrise de l'anglais est essentielle pour ce poste, car l'employé devra communiquer régulièrement avec des collègues et des parties prenantes situés à l'extérieur du Québec, où l'anglais est la principale langue de communication entre les bureaux.
Language Requirement Justification
NetEase is committed to supporting a French-speaking workenvironment for its employees in Quebec. Every effort has been made to avoidrequiring a language other than French for this position.
However, proficiency in English is essential for thisrole because the employee will be required to communicate regularly with colleagues and stakeholders located outside Quebec, where English is theprimary language of communication between offices.
Journal
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