Publié il y a 7 mois
Artiste technique sénior·e UI
@ Gearbox Quebec
Responsabilités :
- Établir les meilleures pratiques et flux de travail pour l'art UI
- Collaborer avec les programmeurs d'interface pour développer des fonctionnalités du moteur
- Analyser la mémoire et la performance tout au long du projet
- Créer des shaders efficaces et conviviaux
- Prototyper des pipelines artistiques
Résumé des exigences :
- 6+ ans d'expérience dans l'industrie
- Grande expertise d'Unreal Engine 5, éditeur de matériel et UMG
- Capacité à collaborer avec des équipes multidisciplinaires
- Capacité à livrer des systèmes économes en mémoire et performants
- Autonomie et pensée originale face aux défis techniques
Outils et compétences
Source et dates
Site carrière / système de candidatures · greenhouse
- Date publiée par l’employeur
- 2026-04-21
- Première détection par notre source
- 2026-10-08
- Mise à jour du dossier source
- 2026-11-04
Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.
Détails du poste
| Niveau | Senior |
| Domaine | Design et création |
| Expérience | 6 an(s) et plus |
| Milieu de travail | Bureau |
| Position | Surtout assis |
| Exigences physiques | physique faible · ordinateur élevé |
| Langues | French, English |
Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.
Gearbox Quebec
Profil d’entreprise sauvegardé
Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.
Gearbox Studio Quebec is home to developers who work on Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, and other Gearbox titles.
Description complète de l’entreprise
Gearbox Studio Québec is a proud part of The Gearbox Entertainment Company. Gearbox entertains the world with award-winning and genre-defining video games with rich universes that are expanded upon via transmedia storytelling, live experiences, and consumer products. Gearbox Entertainment has become widely known for developing successful game franchises such as Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, and Brothers in Arms, as well for continued development of acquired properties including Duke Nukem, Risk of Rain, and Homeworld. Gearbox Studio Québec fait fièrement partie de The Gearbox Entertainment Company. Gearbox divertit le monde avec des jeux vidéo primés et qui définissent le genre avec des univers riches qui s'étendent également à travers dans des récits narratifs transmédia, des expériences en direct, et des produits aux consommateurs. Gearbox Entertainment est reconnu for le développement de franchises à succès telles que Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, and Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de propriétés acquises, notamment Duke Nukem, Risk of Rain, et Homeworld.
- Abonnés LinkedIn
- 9 630
- Personnes associées sur LinkedIn
- 263
- Bureaux déclarés
- Quebec, CA
- Catégories d’activité
- Computer
- Online Games
- PC Games
- Autres noms enregistrés
- Gearbox Quebec
- Gearbox Studio Québec
- Spécialités
- Video Game Development and Interactive Entertainment
- Le profil indique une agence de recrutement
- Non
- Investissement total déclaré
- 0
La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.
Gearbox Studio Québec is a proud part of The Gearbox Entertainment Company. Gearbox entertains the world with award-winning and genre-defining video games with rich universes that are expanded upon via transmedia storytelling, live experiences, and consumer products. Gearbox Entertainment has become widely known for developing successful game franchises such as Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, and Brothers in…
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Secteur | Computer Games |
| Taille | 201-500 employees |
| Siège social | Quebec |
| Type d’organisation | Public Company |
| Fondée en | 2015 |
| Spécialités | Video Game Development and Interactive Entertainment |
| Offres sur Jobsy | 1 |
| Voir la page |
Qui nous sommes
Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d’exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables.
Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld.
Gearbox a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO)
Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com.
Ce que nous recherchons
Nous sommes à la recherche d'un·e Artiste technique sénior·e UI pour rejoindre notre équipe. Vous établirez les normes pour la création des systèmes d'interface utilisateur (UI) fondamentaux qui nous propulseront vers l'avenir. Vous prendrez en charge et dirigerez la mise en œuvre des matériaux UI clés, en travaillant en étroite collaboration avec les concepteurs, les artistes, les producteurs, les programmeurs et plus encore.
Responsabilités
- Travailler avec les artistes UI et leur équipe pour créer les meilleures pratiques et des flux de travail optimaux.
Communiquer et travailler en étroite collaboration avec les programmeurs.euses d'interface utilisateur pour développer de nouvelles fonctionnalités du moteur.
Analyser la mémoire et la performance tout au long du développement d'un projet.
Créer des shaders efficaces et conviviaux pour les utiliser dans le jeu.
Analyser et communiquer les défis techniques pour l'art UI et les concepts de design UX.
Rechercher et développer des prototypes pour des pipelines artistiques et aider à donner vie aux idées de vos collègues.
Qualifications
- 6+ ans d'expérience dans l'industrie.
Connaissance et grande expertise avec Unreal Engine 5, en particulier de l'éditeur de matériel et de l'UMG.
Capable de collaborer et de bien travailler avec des équipes de diverses disciplines.
Capacité de prendre en charge des contenus/systèmes de qualité expédiable qui sont économes en mémoire et performants.
Capacité à penser de façon originale pour surmonter les défis techniques.
Capacité à s'autodiriger et à être autonome lorsque cela est nécessaire.
C’est un plus
- Connaissance pratique de HLSL ou GLSL.
Connaissance pratique du scripting Python ou d'un autre langage de programmation.
Bonne connaissance d'une application de modélisation 3D et d'un éditeur d'images.
Expérience avec les plateformes de la génération actuelle (Xbox Series X/S, PlayStation 5).
Expérience avec d'autres moteurs populaires ou propriétaires (Unity, etc.).
Fort équilibre entre l'esthétique créative/visuelle et les compétences techniques
Notre engagement envers l’égalité des chances
Gearbox Studio Québec s’engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir.
En tant que studio soucieux de l’égalité des chances, nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, la grossesse, l’orientation sexuelle, l’identité ou l’expression de genre, l’origine nationale, l’âge, l’handicap, l’information génétique ou tout autre statut protégé par la loi applicable.
Nous nous engageons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d’exercer leurs fonctions essentielles et d’accéder aux mêmes avantages et opportunités.
Si vous avez besoin d’un accommodement à tout moment du processus de candidature, n’hésitez pas à nous contacter.
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