Publié il y a 27 jours
Artiste technique Unreal - Préviz
@ Moment Factory
Montréal, Québec
Responsabilités :
- Assembler et mettre à jour des jumeaux numériques temps réel
- Créer des sorties de rendus haute qualité (images, vidéos, panoramas)
- Collaborer avec développeurs, technicien·nes et artistes
- Participer à l'amélioration continue de la plateforme
Résumé des exigences :
- Polyvalence technique et flair artistique
- Maîtrise d'Unreal Engine
- Grande capacité d'adaptation face aux défis techniques
- Travail d'équipe dans un contexte pluridisciplinaire
Outils et compétences
Source et dates
Site carrière / système de candidatures · careerpage
- Date publiée par l’employeur
- 2026-10-14
- Première détection par notre source
- 2026-10-15
- Mise à jour du dossier source
- 2026-10-21
Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.
Détails du poste
| Domaine | Design et création |
| Heures par semaine | 40 (estimé) |
| Milieu de travail | Bureau |
| Position | Surtout assis |
| Exigences physiques | physique faible · ordinateur élevé |
| Langues | French |
Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.
Moment Factory
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Siège social | Montreal |
| Offres sur Jobsy | 15 |
PLONGE DANS L’UNIVERS MOMENT FACTORY
Originaires de tous horizons, nous sommes un·e·s par la passion. Chez nous, chaque nouveau projet est une page blanche qui n’attend que la créativité et le talent de toute l’équipe, qu’importent les responsabilités, les rôles ou les domaines de compétences. Avoir le goût d’inventer, d’essayer, d’échouer pour recommencer et d’apprendre des autres nous permet de participer collectivement à des projets plus grands que soi. C’est aujourd’hui grâce à une équipe de 450 personnes créatives que nous avons la chance de créer des environnements multimédias immersifs au service d’artistes, de musées, d’aéroports, de marques, de parcs thématiques ou d’événements, en plus de nos spectacles signature. Qu’importe le canevas, la soif d’expérimenter et d’innover en vidéo, éclairage, architecture multimédia, design sonore, effets spéciaux et interactivité est au cœur de notre ADN.
TON ÉQUIPE
Au sein du Centre d’Expertise de Moment Factory, tu rejoindras l’équipe Artistes Techniques et Développeur·euses créatifs temps réel. Fusionnant créativité artistique et rigueur technologique, notre équipe pluridisciplinaire (expert·es Unity, Unreal Engine, TouchDesigner) est le moteur de nos expériences visuelles immersives et interactives temps réel. Dans cette équipe, chaque personne participe activement au développement de sa technologie, au partage de connaissances et à l’amélioration des outils de production.
De plus, dans le cadre de ce rôle, tu opéreras au cœur du chantier interne de Simulation. Tu seras en collaboration étroite avec l’équipe dédiée à ce chantier (notamment des développeur·euses, architectes et artistes techniques) et tu participeras à l’évolution de la plateforme sous Unreal Engine.
TA MISSION
En tant qu'artiste technique 3D – préviz, tu intègres le Centre d'expertise et œuvres de manière dédiée à l’offre de service interne de prévisualisation des projets, appelée Simulation. Cette initiative permet aux différentes équipes et aux client·es de visualiser l’avancement des projets à l’échelle, dans un contexte le plus réaliste possible, à l’aide d’une plateforme interne développée avec Unreal Engine. Doté·e d'une polyvalence technique et d'un flair artistique remarquable, tu es responsable d'opérer sur un spectre large : collaborer à l’assemblage et la mise à jour de jumeaux numériques temps réel, ainsi qu’à la création de sorties de rendus de haute qualité (images, vidéos, panoramas, etc.). Travaillant au cœur de Moment Factory, au service des projets et en collaboration avec des développeur·euses, technicien·nes et artistes, tu participes à l’amélioration continue de la plateforme et de la qualité des livrables sous ta responsabilité. Tu dois démontrer une grande capacité d'adaptation pour relever des défis techniques, tout en livrant des visualisations demeurant fidèles à la réalité du projet final.
Journal
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