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Community Developer - 7 Days to Die | Développeur·euse de communauté - 7 Days to Die

@ Behaviour Interactive

Montréal, Québec

HybrideTemps plein5+ ans d’expérienceBilingue
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SIGNAUX

Responsabilités :

  • Gérer la boucle de rétroaction des joueur·euse·s, de la collecte à la communication interne
  • Surveiller le sentiment des joueur·euse·s sur Discord, Steam, Reddit et les réseaux sociaux
  • Transformer les données qualitatives et quantitatives en recommandations
  • Planifier événements, diffusions en direct et tests de jeu
  • Bâtir des relations de confiance avec joueur·euse·s, créateur·rice·s et communauté de modding

Résumé des exigences :

  • 5 à 9 ans d'expérience professionnelle, dont au moins 3 ans en gestion de communauté
  • Maîtrise de Discord, Steam, Reddit, X, YouTube et Twitch
  • Expérience en analyse de retours de joueur·euse·s et écoute sociale
  • Maîtrise de Gamesight, Power BI, Tableau, Excel, Confluence, Jira et Monday.com
  • Excellentes aptitudes en communication et gestion des parties prenantes
  • Atouts : jeux en service continu, jeux de survie ou sandbox, modding, bilinguisme français-anglais

Outils et compétences

Source et dates

Site carrière / système de candidatures · lever

Date publiée par l’employeur
2026-11-09
Première détection par notre source
2026-11-09
Mise à jour du dossier source
2026-11-09

Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.

Détails du poste

NiveauSenior
DomaineService à la clientèle
Expérience5 an(s) et plus
Heures par semaine40 (estimé)
Milieu de travailBureau
PositionSurtout assis
Exigences physiquesphysique faible · ordinateur élevé
LanguesEnglish, French

Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.

Behaviour Interactive

Profil d’entreprise sauvegardé

Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.

Game since 1992

Description complète de l’entreprise

Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.

Abonnés LinkedIn
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Bureaux déclarés
  • 6666, rue St-Urbain, 500, Montréal, Québec H2S 3H1, CA
  • 96 Spadina Ave, 5th Floor, Toronto, Ontario M5V 2J6, CA
  • 16-26 Albert Road, Middlesbrough, England TS1 1PR, GB
  • Goudsesingel 178, Rotterdam, South Holland 3011 KD, NL
Catégories d’activité
  • Digital Entertainment
  • Computer
  • Video Games
Autres noms enregistrés
  • Behaviour Interactive
Spécialités
  • Computer games and Video Games
Le profil indique une agence de recrutement
Non
Investissement total déclaré
0

La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.

Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of…

ChampValeur
SecteurComputer Games
Taille1,001-5,000 employees
Siège socialMontréal, Québec
Type d’organisationSelf-Owned
Fondée en1992
SpécialitésComputer games and Video Games
Offres sur Jobsy25
LinkedInVoir la page
Description

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

Help shape the next era of an iconic survival franchise.

For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.

Based in Montréal and reporting to the Associate Director, Community Management, the Community Developer for 7 Days to Die serves as the critical bridge between players and the development team. This role is responsible for transforming player feedback into actionable insights, strengthening relationships with the community, and ensuring the player perspective helps inform the evolution of the game.

In this role you will:

  • Own and continuously improve the player feedback loop, from feedback collection and analysis to internal communication and player-facing follow-up.
  • Monitor player sentiment and community discussions across Discord, Steam, Reddit, forums, and social platforms to identify trends, opportunities, and emerging issues.
  • Translate qualitative and quantitative feedback into clear recommendations that support game development, live operations, and marketing initiatives.
  • Plan and execute community engagement initiatives, including events, livestreams, playtests, and feedback programs.
  • Build trusted relationships with players, creators, community leaders, and the modding community to strengthen player advocacy and insight gathering.
  • Collaborate closely with Production, Product.

What we are looking for:

  • 5 to 9 years of professional experience, including at least 3 years in game community management or a related player-facing role.
  • Strong expertise with community platforms such as Discord, Steam, Reddit, X, YouTube, and Twitch.
  • Demonstrated experience gathering, analyzing, and synthesizing player feedback using community analytics, surveys, and social listening methodologies.
  • Proficiency with tools such as Gamesight, Power BI, Tableau, Excel, Confluence, Jira, Monday.com, and Microsoft 365.
  • Excellent communication, relationship-building, and stakeholder management skills, with the ability to influence through insights and data.
  • Experience with live-service games, survival or sandbox titles, modding communities, or bilingual proficiency in French and English is considered an asset.

Dans ce rôle tu devras:

  • Prendre en charge et faire évoluer en continu la boucle de rétroaction des joueur·euse·s, de la collecte et l’analyse des commentaires jusqu’à leur communication aux équipes internes et au suivi auprès de la communauté;

  • Assurer une veille du sentiment des joueur·euse·s et des discussions communautaires sur Discord, Steam, Reddit, les forums et les plateformes sociales afin d’identifier les tendances, les opportunités et les enjeux émergents;

  • Transformer les données qualitatives et quantitatives recueillies auprès de la communauté en recommandations claires pour soutenir le développement du jeu, les opérations live et les initiatives marketing;

  • Planifier et mettre en œuvre des initiatives d’engagement communautaire, notamment des événements, des diffusions en direct, des séances de test de jeu et des programmes de rétroaction;

  • Établir des relations de confiance avec les joueur·euse·s, les créateur·rice·s de contenu, les leaders de communauté et la communauté de modding afin de renforcer l’engagement des joueur·euse·s et la collecte d’informations stratégiques;

  • Collaborer étroitement avec les équipes de Production et Produit.

Ce que nous recherchons:

    • Entre 5 et 9 ans d’expérience professionnelle, dont au moins 3 ans en gestion de communauté dans l’industrie du jeu vidéo ou dans un rôle similaire en contact direct avec les joueur·euse·s;
    • Excellente maîtrise des plateformes communautaires telles que Discord, Steam, Reddit, X, YouTube et Twitch;
    • Expérience démontrée dans la collecte, l’analyse et la synthèse des retours des joueur·euse·s à l’aide d’outils d’analytique communautaire, de sondages et de méthodes d’écoute sociale;
    • Maîtrise d’outils tels que Gamesight, Power BI, Tableau, Excel, Confluence, Jira, Monday.com et Microsoft 365;
    • Excellentes aptitudes en communication, en développement de relations et en gestion des parties prenantes, avec la capacité d’influencer les décisions grâce aux données et aux connaissances issues de la communauté;
    • Une expérience avec les jeux en service continu (live-service), les jeux de survie ou de type sandbox, les communautés de modding, ainsi que le bilinguisme français-anglais constituent des atouts.

Contribue à façonner la prochaine ère d’une franchise de survie emblématique.Depuis plus de dix ans, 7 Days to Die captive une communauté de plus de 20 millions de joueur·euse·s à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase passionnante de son évolution. En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique de faire évoluer un jeu adoré, d’en révéler tout le potentiel à long terme et de contribuer à son avenir auprès de millions de joueur·euse·s.

Basé·e à Montréal et relevant de la direction associée, Gestion de communauté, le ou la Développeur·euse de communauté pour 7 Days to Die agit comme lien essentiel entre les joueur·euse·s et l’équipe de développement. Dans ce rôle, tu seras responsable de transformer les retours de la communauté en recommandations concrètes, de renforcer les relations avec les joueur·euse·s et de veiller à ce que leur perspective contribue à orienter l’évolution du jeu.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

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