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Publié il y a 3 mois

Producteur·rice associé·e

@ Cloud Chamber Montreal

Montréal, QC · Québec, QC

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SIGNAUX

Responsabilités :

  • Piloter les réalisations de l'équipe des systèmes d'IA
  • Élaborer une feuille de route avec les chef·fe·s d'équipe
  • Structurer les objectifs en tâches et suivre les sprints
  • Gérer les risques et éliminer les bloqueurs
  • Livrer backlog, feuille de route et rapports

Résumé des exigences :

  • Expérience en production de jeux, idéalement AAA
  • Excellentes compétences en communication
  • Maîtrise des outils Jira, Confluence, Excel, Perforce
  • Connaissance des moteurs de jeu comme Unreal
  • Maîtrise professionnelle du français et de l'anglais

Outils et compétences

Source et dates

Site carrière / système de candidatures · greenhouse

Date publiée par l’employeur
2026-08-17
Première détection par notre source
2026-10-08
Mise à jour du dossier source
2026-10-27

Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.

Détails du poste

NiveauIntermédiaire
Milieu de travailBureau
PositionSurtout assis
Exigences physiquesphysique faible · ordinateur élevé
LanguesEnglish, French
Candidatures encouragéesPersonnes handicapées

Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.

Cloud Chamber Montreal

Profil d’entreprise sauvegardé

Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.

Donner vie à l'univers richment imaginé de BioShock. Bringing the richly imagined world of BioShock to life.

Description complète de l’entreprise

Notre studio existe pour créer des jeux vidéo uniques, divertissants et réfléchis, destinés au monde entier. Our studio exists to craft unique, entertaining and thoughtful videogame experiences that engage the world.

Abonnés LinkedIn
30 520
Personnes associées sur LinkedIn
155
Bureaux déclarés
  • Montreal, Quebec H2T 1X3 , CA
  • Novato, California 94945, US
Catégories d’activité
  • Developer Platform
  • Media and Entertainment
  • Computer
  • Video Games
Autres noms enregistrés
  • Cloud Chamber
  • Cloud Chamber Montreal
Spécialités
  • video games
  • creative thought
  • and engaging experiences
Le profil indique une agence de recrutement
Non
Investissement total déclaré
0

La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.

Notre studio existe pour créer des jeux vidéo uniques, divertissants et réfléchis, destinés au monde entier. Our studio exists to craft unique, entertaining and thoughtful videogame experiences that engage the world.

ChampValeur
SecteurComputer Games
Taille51-200 employees
Siège socialMontreal, Quebec
Type d’organisationPublic Company
Fondée en2019
Spécialitésvideo gamescreative thoughtand engaging experiences
Offres sur Jobsy7
LinkedInVoir la page
Description

En tant que Producteur·rice associé·e chez Cloud Chamber, vous coordonnerez le travail des professionnel·le·s techniques et créatif·ve·s afin de piloter la livraison d'une partie fondamentale de notre jeu. En appuyant votre démarche sur votre expérience du développement de jeux Agile, vos excellentes compétences en communication et votre bon jugement général, vous aiderez votre équipe à surmonter les obstacles quotidiens et les risques à long terme, afin de concrétiser notre vision ambitieuse pour l'avenir de BioShock.

Ce que vous ferez :

  • Piloter les réalisations de l'équipe des systèmes d'IA, y compris l'ensemble du travail d'ingénierie, de conception et d'animation de jouabilité connexe.
  • Collaborer avec les chef·fe·s d'équipe et d'autres producteur·rice·s afin d'élaborer une feuille de route d'objectifs pour atteindre les jalons à long terme.
  • Structurer les objectifs en tâches concrètes et réalisables, et veiller à la bonne livraison de chacune d'elles à travers les sprints, les jalons et les livrables à long terme.
  • Gérer les enjeux tactiques quotidiens liés au flux de travail, éliminer les bloqueurs et coordonner les interdépendances entre les équipes.
  • Identifier et résoudre de manière proactive les risques tout en veillant à ce que leur impact et leur état soient bien compris par toutes les parties prenantes.
  • Gérer les boucles de communication quotidiennes avec les équipes internes et externes.
  • Livrer des artefacts de production, notamment un backlog bien entretenu, une feuille de route et un plan de ressources, des métriques de suivi de sprint et des rapports réguliers.

Ce que nous réaliserons ensemble :

Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive à travers toutes les disciplines pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement.

Compétences et expériences :

  • Expérience préalable dans un rôle de production de jeux au sein d'une équipe pluridisciplinaire, de préférence sur un jeu AAA.
  • Excellentes compétences en communication écrite, verbale et non verbale.
  • Capacité à comprendre des concepts techniques détaillés et à les communiquer clairement aux membres de l'équipe non techniques.
  • Connaissance des flux de productions de jeux et des moteurs de jeu couramment utilisés tels qu'Unreal.
  • Maîtrise des outils de production standards comme Jira, Monday.com, Excel, Confluence, Perforce.

Qui vous êtes :

  • Capacité à prendre ses responsabilités en veillant à ce que le travail soit fait et les problèmes résolus, même lorsque cela ne relève pas directement de votre responsabilité ou que vous ne savez pas par où commencer.
  • Orienté·e vers l'action, capacité à résoudre les problèmes de manière proactive et d’insuffler une dynamique positive pour maintenir le rythme.
  • Savoir jongler entre le besoin de structurer fermement votre équipe et la flexibilité nécessaire face aux priorités changeantes du jeu.
  • Être naturellement empathique et en mesure de favoriser un environnement de travail collaboratif qui encourage la diversité des points de vue et un dialogue constructif.
  • Persévérant·e, autonome et capable de travailler avec un niveau d'indépendance modéré.
  • Faire preuve de bon jugement.
  • Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.

Qui sommes-nous :

Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.

À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec :
Ce poste exige une maîtrise professionnelle du français et de l'anglais. La maîtrise de l'anglais est requise pour collaborer avec nos équipes américaines et nos partenaires internationaux, ainsi que pour traiter la documentation technique spécialisée (lecture, rédaction et communication).

#LI-Onsite

En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.com.

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