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Publié il y a 8 jours

Programmeur·se Online / Online Programmer

@ Média Turbulent Inc.

Montréal, Québec

Temps plein5+ ans d’expérienceBilingue
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SIGNAUX

Responsabilités :

  • Développer et tester de nouvelles fonctionnalités en ligne
  • Concevoir des services en ligne tolérants aux pannes et scalables
  • Corriger les bugs et optimiser le code
  • Réaliser des revues de code et documenter les conceptions techniques
  • Soutenir les clients internes pour les logiciels développés

Résumé des exigences :

  • Au moins 5 ans d'expérience en C++
  • Connaissance de TypeScript et Rust, un atout
  • Expérience des bases de données à grande échelle
  • Compréhension de la programmation asynchrone
  • Connaissance de Docker, Git et des systèmes pub/sub comme Kafka ou Redis PubSub

Outils et compétences

Source et dates

Site carrière / système de candidatures · workday

Date publiée par l’employeur
2026-11-01
Première détection par notre source
2026-11-02
Mise à jour du dossier source
2026-11-09

Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.

Détails du poste

NiveauSenior
DomaineDéveloppement logiciel
Expérience5 an(s) et plus
Heures par semaine40 (estimé)
Milieu de travailBureau, Domicile
PositionSurtout assis
Exigences physiquesphysique faible · ordinateur élevé
LanguesEnglish, French

Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.

Média Turbulent Inc.

ChampValeur
Offres sur Jobsy26
Description

We are a crowdfunded company and have a dedicated and enthusiastic community of backers who are helping us create the “Best Damn Space Sim Ever”. We want to build the best we can deliver and we believe wholeheartedly in the value of exceptional diverse talent.

-English Below-


La connaissance de l'anglais est requise pour ce poste car le/la titulaire devra collaborer quotidiennement avec nos équipes des studios internationaux et participer à des réunions de travail qui se déroulent exclusivement en anglais.


Cloud Imperium Games est une entreprise de développement de jeux vidéo de premier plan reconnue pour ses expériences de jeu innovantes et immersives. Nous nous consacrons à la création de jeux de haute qualité qui captivent et engagent les joueurs du monde entier.


Fondée en 2012 par le développeur de jeux renommé Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) est l'un des plus grands studios indépendants au monde, comptant plus de 1 000 employés, dédié à la livraison de jeux AAA de nouvelle génération. CIG est fière de penser hors des sentiers battus, d'encourager la créativité et de développer une technologie révolutionnaire. CIG croit en l'établissement de nouveaux standards pour l'industrie du jeu vidéo et la communauté dans son ensemble.

Que ferez-vous ?


  • Développer et tester de nouvelles fonctionnalités en ligne et intégrer des services backend dans le moteur de jeu
  • Concevoir et implémenter un code bien structuré, fiable, maintenable et sans bug
  • Développer et tester du code, corriger les bugs, profiler et optimiser le code si nécessaire
  • Concevoir des services en ligne innovants en mettant l’accent sur la tolérance aux pannes, la scalabilité et la sécurité
  • Collaborer avec les membres de l’équipe pour développer diverses fonctionnalités en ligne
  • Utiliser des technologies Cloud Native afin de garantir que Star Citizen soit développé dans un écosystème durable
  • Fournir des outils et des applications permettant aux équipes LiveOps de gérer le jeu
  • Communiquer avec les autres membres de l’équipe, les clients internes et les parties prenantes externes dans différents studios pour définir les besoins
  • Identifier les obstacles techniques et proposer des solutions pour surmonter les risques identifiés
  • Documenter et participer aux revues de conception technique avec les autres ingénieurs logiciels
  • Travailler avec l’équipe QA afin de fournir les informations nécessaires pour tester pleinement le code développé
  • Apporter un support aux clients internes pour les logiciels développés
  • Se tenir informé des méthodes, pratiques et technologies de pointe en ingénierie logicielle
  • Réaliser des revues de code pour les autres membres de l’équipe

Qu'attendons-nous de notre Programmeur·se Online ?


  • Excellente maîtrise de C++, avec au moins 5 ans d’expérience
  • Connaissance TypeScript et Rust, un atout
  • Connaissances et expérience dans l’utilisation de technologies de bases de données à grande échelle
  • Comprendre les fonctionnalités du jeu afin de fournir des API de services propres, bien définies et documentées
  • Solide compréhension des concepts asynchrones
  • Atout : Bonne connaissance des technologies cloud telles que les load balancers et HTTP/2 (streams)
  • Expérience de travail avec Docker, Git, etc
  • Compréhension des systèmes de pub/sub et des files de messages comme Kafka ou Redis PubSub

Cloud Imperium Games s'engage à employer une main-d'œuvre diversifiée. Les candidats qualifiés seront considérés sans égard à la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'âge, l'orientation sexuelle, l'identité de genre, l'expression de genre ou le handicap.

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Cloud Imperium Games is a leading game development company known for its innovative and immersive gaming experiences. We are dedicated to creating high-quality games that captivate and engage players worldwide.

Founded in 2012 by renowned game developer Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) is one of the largest global independent studios, 1,000+ employees, dedicated to delivering next-generation AAA games. CIG prides itself in thinking outside the box, encouraging creativity and developing ground-breaking technology. CIG believes in raising the bar for the gaming industry and the community as a whole.

What will you do?


  • Develop and test new online features and integrate backend services into the game engine
  • Design and implement a well-designed, reliable, maintainable, and well-tested code
  • Develop and test code, fix bugs, and profile and optimize code as needed
  • Design innovative online services with an emphasis on fault tolerance, scalability, and security
  • Collaborate with team members to develop various online features
  • Use Cloud Native technologies to ensure that Star Citizen is built within a sustainable ecosystem.
  • Provide tools and applications to enable LiveOps teams to manage the game
  • Communicate with other team members, internal customers and external stakeholders across various studios to determine requirements
  • Identify technical obstacles and generate solutions to overcome identified risks
  • Document and participate in peer review of technical designs with other software engineers
  • Work with the QA team to provide the information needed to fully test developed code
  • Provide support to internal customers for developed software
  • Keep up to date on state-of-the-art software engineering methods, practices and technologies
  • Perform code reviews for other team members

What do we expect from our Online Programmer ?


  • Highly proficient in C++ with at least 5 years' experience
  • Additional Typescript and Rust knowledge
  • Knowledge and experience of using database technologies at scale
  • Understand game features to provide clean, well-defined, and documented service APIs
  • Deep understanding of Async concepts
  • Nice-to have: Understanding of cloud-based technologies such as loadbalancer and http2/streams.
  • Experience working with docker, git, etc
  • Understanding of push/sub and message queues such as Kafka or Redis PubSub

Cloud Imperium Games is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

If you like wild growth and working with happy, enthusiastic over-achievers, you'll enjoy your career with us!

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    5+ ansBaccalauréat en informatique, en génie logiciel ou discipline appropriée; Minimum de cinq ans d'expérience en conception et développement de systèmes; Expérience en gestion des données maîtres et de référence

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    Expérience solide en paye canadienne (incontournable); Expérience en gestion ou leadership d'équipe; Connaissance de Workday, module paye

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    Expérience significative comme développeur principal ou spécialiste technique; Très bonne maîtrise de Java, Ruby et du développement sécurisé; Solides connaissances de Windows, Linux et AWS

    Java, Ruby, AWS, Windows, Linux, ArmorCode

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