Publié le mois dernier
Release Manager - 7 Days to Die | Responsable du Déploiement - 7 Days to Die
@ Behaviour Interactive
Montréal, Québec
Responsabilités :
- Configurer les produits dans les portails des plateformes partenaires
- Coordonner les soumissions et certifications sur plusieurs plateformes
- Maintenir la documentation et le suivi des livrables par plateforme
- Servir de point de contact auprès des partenaires first-party
- Collaborer avec Production, Marketing, Marque et Opérations Live
Résumé des exigences :
- Plus de 5 ans d'expérience en gestion des déploiements ou production
- Expérience de soumission et certification de jeux ou contenus
- Connaissance des portails comme Steamworks, Partner Center et PlayStation
- Maîtrise de Jira, Confluence, Azure DevOps et Microsoft 365
- Excellentes compétences organisationnelles et en communication
Outils et compétences
Source et dates
Site carrière / système de candidatures · lever
- Date publiée par l’employeur
- 2026-10-06
- Première détection par notre source
- 2026-10-08
- Mise à jour du dossier source
- 2026-10-09
Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.
Détails du poste
| Niveau | Senior |
| Domaine | Assurance qualité |
| Expérience | 5 an(s) et plus |
| Heures par semaine | 40 (estimé) |
| Milieu de travail | Bureau |
| Position | Surtout assis |
| Exigences physiques | physique faible · ordinateur élevé |
| Langues | English, French |
Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.
Behaviour Interactive
Profil d’entreprise sauvegardé
Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.
Game since 1992
Description complète de l’entreprise
Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.
- Abonnés LinkedIn
- 90 113
- Personnes associées sur LinkedIn
- 1 238
- Bureaux déclarés
- 6666, rue St-Urbain, 500, Montréal, Québec H2S 3H1, CA
- 96 Spadina Ave, 5th Floor, Toronto, Ontario M5V 2J6, CA
- 16-26 Albert Road, Middlesbrough, England TS1 1PR, GB
- Goudsesingel 178, Rotterdam, South Holland 3011 KD, NL
- Catégories d’activité
- Digital Entertainment
- Computer
- Video Games
- Autres noms enregistrés
- Behaviour Interactive
- Spécialités
- Computer games and Video Games
- Le profil indique une agence de recrutement
- Non
- Investissement total déclaré
- 0
La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.
Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of…
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Secteur | Computer Games |
| Taille | 1,001-5,000 employees |
| Siège social | Montréal, Québec |
| Type d’organisation | Self-Owned |
| Fondée en | 1992 |
| Spécialités | Computer games and Video Games |
| Offres sur Jobsy | 25 |
| Voir la page |
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
We’re looking for a Release Manager to join the 7 Days to Die team and help ensure every update, content release, and launch reaches players smoothly and successfully.
As Release Manager, you’ll be at the heart of our release operations, coordinating submissions and certification across platforms and keeping teams aligned from planning through launch. Working closely with Production, Marketing, Brand, Live Operations, and our external first-party partners, you’ll anticipate risks, navigate platform requirements, and help build reliable release processes for a game that continues to evolve.
In this role, you will :
- Configure products hands-on in first-party portals, including builds, store images, descriptions, and metadata for game updates, DLCs, and other content releases.
- Working in close collaboration with the production team to coordinate submission and certification across multiple platforms, making sure platform requirements and deadlines are met.
- Maintain release documentation and tracking for platform-specific deliverables, giving teams clear visibility throughout the release cycle.
- Act as a key point of contact with first-party partners on submission and certification topics, helping teams navigate requirements and resolve issues.
- Oversee platform-specific deliverables, submission requirements, and release documentation, maintaining clear visibility throughout the release cycle.
- Collaborate with Production, Marketing, Brand, and Live Operations to support content launches, pricing, regional availability, and launch activities.
- Help define, document, and continuously improve release management processes and best practices
What we are looking for :
- 5+ years of experience in Release Management, Production, Project Coordination, Live Operations, or a related role within the video game or software industry.
- Experience supporting game, software, DLC, or content releases through structured delivery and certification processes; experience shipping a game is strongly preferred.
- Knowledge of first-party platforms and submission tools such as Steamworks, Microsoft Partner Center, PlayStation Content Pipeline/DevNet/FQAWeb, Nintendo portals, or Epic Online Services.
- Experience with collaboration and project management tools such as Jira, Confluence, Azure DevOps, SharePoint, Miro, and Microsoft 365.
- Exceptional organizational skills and attention to detail, with the ability to manage multiple priorities in a fast-moving environment.
- Strong communication and stakeholder management skills, with the ability to collaborate effectively across internal teams and external partners.
Dans ce rôle, tu devras :
- Configurer les produits directement dans les portails des plateformes partenaires (first-party), y compris les builds, les images de boutique, les descriptions et les métadonnées pour les mises à jour de jeux, les DLC et autres déploiement de contenu.
- Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de production afin de coordonner les soumissions et les processus de certification sur plusieurs plateformes, en veillant au respect des exigences et des échéances de chaque plateforme.
- Maintenir la documentation de lancement et le suivi des livrables spécifiques aux différentes plateformes, afin d’offrir une visibilité claire aux équipes tout au long du cycle de publication.
- Agir comme principal point de contact auprès des partenaires de plateformes (first-party) pour les sujets liés aux soumissions et aux certifications, en aidant les équipes à comprendre les exigences et à résoudre les problèmes rencontrés.
- Superviser les livrables propres à chaque plateforme, les exigences de soumission et documentation, tout en assurant une visibilité claire durant l’ensemble du cycle de publication.
- Collaborer avec les équipes de Production, Marketing, Marque (Brand) et Opérations Live afin de soutenir les déploiements de contenu, la tarification, la disponibilité régionale et les activités de déploiements.
- Contribuer à définir, documenter et améliorer continuellement les processus et les meilleures pratiques en matière de gestion de déploiements (Release Management).
Ce que nous recherchons :
- Plus de 5 ans d’expérience en gestion des mises en marché et des déploiements (Release Management), en production, en coordination de projets, en opérations Live (Live Operations) ou dans un rôle connexe au sein de l’industrie du jeu vidéo ou du logiciel.
- Expérience dans le soutien à la mise en marché de jeux, logiciels, DLC ou autres contenus à travers des processus structurés de livraison et de certification. Une expérience de lancement commercial (shipping) d’un jeu est fortement souhaitée.
- Connaissance des plateformes partenaires (first-party) et des outils de soumission tels que Steamworks, Microsoft Partner Center, PlayStation Content Pipeline, DevNet, FQAWeb, les portails Nintendo ou Epic Online Services.
- Expérience avec des outils de collaboration et de gestion de projet tels que Jira, Confluence, Azure DevOps, SharePoint, Miro et Microsoft 365.
- Excellentes compétences organisationnelles et grand souci du détail, avec la capacité de gérer plusieurs priorités dans un environnement dynamique et en constante évolution.
- Solides compétences en communication et en gestion des parties prenantes, avec la capacité de collaborer efficacement avec des équipes internes et des partenaires externes.
Nous recherchons un·e Gestionnaire de déploiements (Release Manager) pour rejoindre l’équipe de 7 Days to Die et contribuer à assurer que chaque mise à jour, sortie de contenu et lancement soit déployé avec succès auprès des joueurs.
À titre de Release Manager, tu seras au cœur de nos opérations de lancement pour le jeu, en coordonnant les processus de soumission et de certification sur les différentes plateformes, tout en maintenant l’alignement des équipes depuis la planification jusqu’au déploiement. En travaillant étroitement avec les équipes de Production, Marketing, Marque (Brand), Opérations Live (Live Operations) ainsi qu’avec nos partenaires externes de plateformes (first-party), tu anticiperas les risques, navigueras à travers les exigences des plateformes et contribueras à mettre en place des processus de gestion des déploiements fiables pour un jeu qui continue d’évoluer.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
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