Publié il y a 22 jours
Scénographe multimédia
@ Moment Factory
Montréal, Québec
Responsabilités :
- Conceptualiser et modéliser des environnements virtuels et architectures numériques
- Développer des rendus fixes et des animatiques pour pitcher les concepts
- Intégrer le contenu des motion designers dans les canevas 3D
- Assister la réalisation et réviser les dessins techniques
- Participer aux visites de sites et ateliers de pré-test
Résumé des exigences :
- Expérience en modélisation 3D et conception d'environnements immersifs
- Maîtrise de la conception paramétrique ou procédurale
- Intérêt marqué pour le motion design
- Veille technologique en multimédia et architecture
- Capacité à former et accompagner l'équipe
Outils et compétences
Source et dates
Site carrière / système de candidatures · careerpage
- Date publiée par l’employeur
- 2026-10-18
- Première détection par notre source
- 2026-10-20
- Mise à jour du dossier source
- 2026-10-20
Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.
Détails du poste
| Domaine | Design et création |
| Heures par semaine | 40 (estimé) |
| Milieu de travail | Bureau, Chez les clients |
| Position | Surtout assis |
| Exigences physiques | physique faible · ordinateur élevé |
| Langues | French |
Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.
Moment Factory
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Siège social | Montreal |
| Offres sur Jobsy | 15 |
QUELQUES MOTS SUR NOUS
Originaires de tous horizons, nous sommes un·e·s par la passion. Chez nous, chaque nouveau projet est une page blanche qui n’attend que la créativité et le talent de toute l’équipe, qu’importent les responsabilités, les rôles ou les domaines de compétences. Avoir le goût d’inventer, d’essayer, d’échouer pour recommencer et d’apprendre des autres nous permet de participer collectivement à des projets plus grands que soi. C’est aujourd’hui grâce à une équipe de 450 personnes créatives que nous avons la chance de créer des environnements multimédias immersifs au service d’artistes, de musées, d’aéroports, de marques, de parcs thématiques ou d’événements, en plus de nos spectacles signature. Qu’importe le canevas, la soif d’expérimenter et d’innover en vidéo, éclairage, architecture multimédia, design sonore, effets spéciaux et interactivité est au cœur de notre ADN.
TON ÉQUIPE
Notre équipe, l'Unité Cities, imagine et conçoit des expériences sensorielles immersives où la technologie, l'espace urbain et l'architecture s'harmonisent. Nous créons des environnements uniques, où chaque détail physique et numérique est méticuleusement pensé pour transformer l'espace public et transporter les utilisateurs dans des réalités nouvelles. Notre passion : combiner les dernières avancées technologiques à notre créativité pour immerger physiquement le public au cœur de nos expériences, faisant de la ville et du cadre bâti de véritables outils de narration.
TA MISSION
Ta mission : Faire le pont entre l’espace public ou architectural et le contenu numérique que nous créons, afin de façonner l’expérience finale de l’expérience. De la réception des maquettes 3D fournies par les architectes jusqu'à la création de canevas numériques sculpturaux, tu aideras l’équipe et les clients à visualiser nos créations dans leur contexte.
En misant sur l'innovation, le partage et la collaboration multidisciplinaire, tu assureras une intégration parfaite de la technologie dans l’espace, en naviguant avec aisance entre l'agilité des projets éphémères et la rigueur technique des installations pérennes. Tu travailleras conjointement avec la réalisation pour conceptualiser la vision architecturale de nos expériences et repousser les limites de chaque projet en générant des prévisualisations d'environnements immersifs.
FONCTIONS ET RESPONSABILITÉS
Participation au processus créatif et architecture numérique
- Participer au processus créatif en apportant des idées conceptuelles lors des séances d’idéation et développer les pistes créatives avec la réalisation.
- Conceptualiser, modéliser et déployer des environnements virtuels et des architectures numériques pour des projets expérientiels, interactifs ou live.
- Développer des rendus fixes de haute qualité et des animatiques vidéo dynamiques (Archviz) pour présenter (pitcher) et faire évoluer les concepts créatifs à l'interne et chez le client.
- Créer des maquettes 3D et des environnements hautement détaillés. Appliquer des approches de conception paramétrique ou procédurale sur les canevas complexes pour optimiser le travail.
- Proposer des solutions spatiales respectant les niveaux d’engagement et d’émotion du public visé, tout en respectant le budget alloué.
Collaboration et intégration (Motion Design)
- Intégrer de manière fluide le contenu de nos concepteurs d'animation (motion designers) dans les canevas 3D que tu élabores.
- Travailler en étroite collaboration avec l'équipe de conception de contenu. Une volonté de parfaire tes compétences en motion design permettra une meilleure symbiose entre l'espace physique et les surfaces de projection numériques.
Suivi de production
- Assister la réalisation et la direction technique afin d'assurer un suivi rigoureux lors de la production (incluant la révision des dessins techniques) et superviser l'intégration des éléments scéniques et architecturaux.
- Participer aux visites de sites et aux ateliers de pré-test des projets pour enrichir et consolider les choix de formes et d’aménagements.
Recherche, développement et partage d'expertise
- Veille technologique : Être constamment à l’affût des nouveautés en multimédia, architecture, design paramétrique, conception temps réel et expériences immersives.
- Ressource clé : Assister, former ou accompagner l'équipe en lien avec tes connaissances techniques et artistiques, en adaptant ton bagage professionnel aux divers projets du studio.
Journal
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