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Publié il y a 3 mois

Senior 3D Character Artist - 7 Days to Die | Artiste de personnages 3D sénior·e - 7 Days to Die

@ Behaviour Interactive

Montréal, Québec

HybrideTemps plein6+ ans d’expérienceBilingue
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SIGNAUX

Responsabilités :

  • Créer des personnages, vêtements, coiffures, textures et accessoires de haute qualité
  • Prendre en charge les personnages complexes, de l'interprétation du concept à l'intégration en jeu
  • Optimiser les assets selon les contraintes techniques et le moteur Unity
  • Collaborer avec la direction artistique, les animateur·trice·s et les artistes techniques

Résumé des exigences :

  • Plus de 6 ans d'expérience comme artiste de personnages sur des jeux commercialisés
  • Maîtrise de Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop et Unity
  • Solide connaissance des pipelines de production (topologie, dépliage UV, baking, LOD)
  • Portfolio démontrant des personnages réalistes de qualité jeu vidéo

Outils et compétences

Source et dates

Site carrière / système de candidatures · lever

Date publiée par l’employeur
2026-08-25
Première détection par notre source
2026-10-08
Mise à jour du dossier source
2026-10-28

Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.

Détails du poste

NiveauSenior
DomaineDesign et création
Expérience6 an(s) et plus
Heures par semaine40 (estimé)
Déplacementsavion : aucun · route : aucun
Milieu de travailBureau
PositionSurtout assis
Exigences physiquesphysique faible · ordinateur élevé
LanguesEnglish, French

Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.

Behaviour Interactive

Profil d’entreprise sauvegardé

Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.

Game since 1992

Description complète de l’entreprise

Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.

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Bureaux déclarés
  • 6666, rue St-Urbain, 500, Montréal, Québec H2S 3H1, CA
  • 96 Spadina Ave, 5th Floor, Toronto, Ontario M5V 2J6, CA
  • 16-26 Albert Road, Middlesbrough, England TS1 1PR, GB
  • Goudsesingel 178, Rotterdam, South Holland 3011 KD, NL
Catégories d’activité
  • Digital Entertainment
  • Computer
  • Video Games
Autres noms enregistrés
  • Behaviour Interactive
Spécialités
  • Computer games and Video Games
Le profil indique une agence de recrutement
Non
Investissement total déclaré
0

La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.

Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of…

ChampValeur
SecteurComputer Games
Taille1,001-5,000 employees
Siège socialMontréal, Québec
Type d’organisationSelf-Owned
Fondée en1992
SpécialitésComputer games and Video Games
Offres sur Jobsy25
LinkedInVoir la page
Description

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

Help shape the next era of an iconic survival franchise.

For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.

As a Senior Character Artist on 7 Days to Die, you will play a key role in bringing the game's survivors, zombies, and world inhabitants to life through high-quality character creation. Working closely with a multidisciplinary team, you will craft immersive, realistic assets that enhance the visual identity of the project.

In this role you will:

  • Create high-quality game assets, including characters, clothing, hair, textures, materials, and supporting props, ensuring they meet the artistic vision and quality standards of the project.
  • Own the creation of complex and hero character assets from concept interpretation through final implementation, while delivering high-quality work within production timelines.
  • Optimize assets for performance while respecting technical constraints, game engine requirements, and established production pipelines.
  • Collaborate closely with Art Director, Art Leads, Animators, Technical Artists, and other disciplines to ensure artistic and technical alignment throughout development.
  • Contribute to pipeline improvements, and the adoption of new tools, techniques, and workflows that enhance production efficiency and asset quality.

What we are looking for:

  • Experience delivering high-quality character assets for shipped titles.
  • Strong expertise in character modeling, sculpting, texturing, and material creation using tools such as Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer and Photoshop.
  • Experience creating realistic characters, clothing, and hair with a strong attention to detail and a solid understanding of anatomy, form, and visual storytelling.
  • Solid understanding of game art production pipelines, including game-ready topology, UV unwrapping, baking, optimization, LOD creation, and asset integration into Unity.
  • A strong portfolio showcasing realistic character art and game-ready assets.

Dans ce rôle, tu devras:

  • Créer des assets de haute qualité, incluant des personnages, des vêtements, des coiffures, des textures, des matériaux et des accessoires complémentaires;
  • Prendre en charge la création de personnages complexes et emblématiques, de l'interprétation du concept jusqu'à l'intégration finale en jeu;
  • Produire du contenu réaliste et visuellement percutant qui soutient l'atmosphère et la narration du projet;
  • Optimiser les assets afin de respecter les contraintes techniques, les exigences du moteur de jeu et les standards de production;
  • Collaborer étroitement avec la direction artistique, les responsables artistiques, les animateur·trice·s, les artistes techniques et les autres disciplines afin d'assurer une vision cohérente du projet;
  • Contribuer à l'amélioration des pipelines, des méthodes de travail et des processus de production afin d'accroître l'efficacité et la qualité des livrables.

Ce que nous recherchons:

  • Plus de 6 années d'expérience comme artiste de personnages dans l'industrie du jeu vidéo, avec une participation reconnue à des jeux commercialisés;
  • Une solide expertise en modélisation de personnages, sculpture numérique, texturage et création de matériaux;
  • Une excellente capacité à créer des personnages, vêtements et coiffures réalistes, démontrant une forte attention aux détails, à l'anatomie et à la narration visuelle;
  • Une bonne compréhension des pipelines de production de jeux vidéo, incluant la topologie temps réel, le dépliage UV, le baking, l'optimisation et la création de niveaux de détail (LOD);
  • De l'expérience dans l'intégration d'assets dans un moteur de jeu et la collaboration au sein d'équipes multidisciplinaires;
  • Une maîtrise de Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop et Unity, ainsi qu'un portfolio démontrant des personnages réalistes de qualité jeu vidéo.

Contribuez à définir le futur d’une franchise de survie culte.

Depuis plus de 10 ans, 7 Days to Die passionne une communauté de plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase ambitieuse de son évolution. En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin. Rejoigns nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années à venir.

En tant que artiste de personnages sénior·e sur 7 Days to Die, tu contribueras directement à donner vie aux survivant·e·s, aux zombies et aux différents personnages qui peuplent l'univers du jeu. En collaboration avec une équipe multidisciplinaire passionnée, tu créeras du contenu visuel réaliste et immersif qui renforcera l'identité artistique du projet et enrichira l'expérience des joueur·euse·s.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

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    Collaboration, Editing, Translation, Communication skills, Attention to detail, Confidentiality

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    OpenAI, Snowflake, Java

  • Senior Data Scientist, Credit Risk Strategy

    Montréal, QC
    HybrideTemps plein

    Federation Caisses Desjardins

    6+ ansCandidates need a bachelor's degree in math, statistics, economics, finance or a related field, and at least six years of experience in data science or credit risk. They must have production experience with predictive models, advanced SAS, SQL and Python skills, and French language knowledge.

    SAS, SQL, Python

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