Postuler

Publié le mois dernier

3D Character Artist | Artiste de personnages 3D

@ Ludia

Montréal, Québec

HybrideTemporaireBilingue
Postuler
SIGNAUX

Responsabilités :

  • Créer des personnages 3D de haute qualité selon la direction artistique
  • Modéliser, sculpter et texturer personnages, vêtements et accessoires
  • Optimiser les assets pour les contraintes techniques des jeux mobiles
  • Collaborer avec les équipes Animation et Technique
  • Intégrer les commentaires lors des revues artistiques

Résumé des exigences :

  • Expérience démontrée en création de personnages 3D pour le jeu vidéo
  • Portfolio solide en anatomie, proportions et silhouette
  • Maîtrise de Maya, Blender, 3ds Max ou ZBrush
  • Expérience des flux de travail assistés par l'IA (atout)
  • Expérience avec Unity (atout important)

Outils et compétences

Avantages mentionnés

Régime de retraiteCongés payés
Source et dates

Site carrière / système de candidatures · bamboohr

Date publiée par l’employeur
2026-10-05
Première détection par notre source
2026-10-08
Mise à jour du dossier source
2026-10-16

Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.

Détails du poste

DomaineDesign et création
Déplacementsavion : aucun · route : aucun
Milieu de travailBureau
PositionSurtout assis
Exigences physiquesphysique faible · ordinateur élevé
LanguesEnglish, French
Avantages mentionnésCongés payés généreux, Horaire flexible, Régime de retraite, Formation payée

Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.

ChampValeur
Offres sur Jobsy3
Description

DESCRIPTION DE L’ENTREPRISE

Ludia est un studio innovant et dynamique, spécialisé dans le développement de jeux mobiles. Basé à Montréal depuis 2007, chaque mois, plus de 3,5 millions de joueurs à travers le monde plongent dans nos univers. Notre portfolio combine des franchises mondiales emblématiques et des créations originales, incluant Jurassic World™ Alive, Jurassic World™: The Game, Dragons: Rise of Berk, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, et bien d’autres.

Avec plus de 500 millions de téléchargements depuis notre fondation, nous entamons un chapitre exaltant en tant que studio indépendant, où la croissance est portée par la passion de notre équipe et de nos joueurs.

DESCRIPTION DU POSTE

En tant qu'Artiste de Personnages 3D sur un nouveau projet, vous contribuerez à la création de personnages de haute qualité pour nos jeux mobiles, de leur conception jusqu'à leur intégration en jeu.

En collaboration étroite avec votre Lead Artist ainsi qu'avec les équipes Art, Design, Animation et Production, vous participerez à toutes les étapes de création des personnages, incluant la modélisation, la sculpture, la texturation et l'optimisation, tout en respectant la direction artistique, les besoins de l'animation, les contraintes techniques et les objectifs de production.

Vous faites preuve d'autonomie, d'un bon jugement artistique et d'une excellente compréhension de l'anatomie, des formes, des proportions et de la silhouette. Vous êtes également à l'aise avec les réalités techniques de la production mobile et recherchez constamment des solutions permettant de concilier qualité visuelle, performance et efficacité de production.

🎯 RESPONSABILITÉS

  • Créer des personnages 3D de haute qualité en respectant la direction artistique et l'identité visuelle du projet.
  • Modéliser et sculpter les personnages, vêtements, accessoires et autres éléments associés, de la conception jusqu'aux assets finaux prêts pour le jeu.
  • Produire des textures et matériaux de qualité, optimisés pour les contraintes techniques des jeux mobiles.
  • Appliquer les meilleures pratiques de modélisation, sculpture, retopologie, UV, texturation et optimisation propres à la création de personnages.
  • Porter une attention particulière à l'anatomie, aux proportions, aux silhouettes, aux volumes et aux détails afin de créer des personnages crédibles et visuellement distinctifs.
  • Prendre en compte les besoins du rigging et de l'animation dès la création des personnages afin d'assurer des déformations naturelles et une intégration efficace en jeu.
  • Collaborer étroitement avec les équipes Animation et Technique afin d'identifier et résoudre les enjeux liés aux personnages.
  • Participer aux revues artistiques et intégrer les commentaires afin d'améliorer continuellement la qualité des livrables.
  • Identifier les enjeux de production et proposer des solutions adaptées aux contraintes artistiques et techniques.
  • Estimer le temps requis pour les tâches assignées et respecter les échéanciers établis.
  • Participer activement aux réunions d'équipe et contribuer au partage des connaissances et des bonnes pratiques.

QUALIFICATIONS

🎮 Expérience & connaissances

  • Expérience démontrée dans la création de personnages 3D destinés au jeu vidéo, de la modélisation jusqu'à l'asset final prêt pour le jeu.
  • Portfolio démontrant une solide expertise en création de personnages, notamment en anatomie, proportions, silhouette, vêtements, accessoires, matériaux et textures.
  • Excellente maîtrise d'un ou plusieurs logiciels de production 3D tels que Maya, Blender, 3ds Max, ZBrush ou équivalent.
  • Solide maîtrise des flux de travail de modélisation high et low poly, sculpture, retopologie, UV et texturation.
  • Bonne compréhension de la topologie et des contraintes liées au rigging, à l'animation et à la déformation des personnages.
  • Capacité à créer des personnages et leurs composantes en tenant compte des contraintes de performance propres aux jeux mobiles.
  • Expérience dans la création et l'itération d'assets 3D à l'aide de flux de travail assistés par l'IA, tout en respectant la direction artistique.
  • Capacité à combiner les outils d'IA et les techniques traditionnelles de création 3D afin de produire des assets prêts pour le jeu.
  • Capacité à réviser, adapter et bonifier les résultats générés à l'aide de l'IA afin d'en assurer la qualité artistique et technique.

💡 Compétences additionnelles

  • Autonomie, sens des responsabilités et engagement envers la qualité.
  • Bonnes compétences en gestion du temps et capacité à respecter les échéanciers.
  • Capacité à recevoir et intégrer rapidement du feedback artistique.
  • Expérience avec Unity, un atout important.
  • Expérience ou curiosité pour des outils et workflows émergents comme Lychee et Scénario, un atout.

🏢 Type de Travail

  • Ce poste Hybrid nécessite une présence au bureau 2 jours par semaine pour les moments clés.
  • Les candidatures éligibles pour ce poste devront être des citoyens dans la province du Québec avec un droit de travail au Canada.

POURQUOI LUDIA ?

Chez Ludia, nous croyons qu’un milieu de travail devrait être aussi inspirant que les jeux que nous créons. Voici ce que tu peux attendre en nous rejoignant :

👓 Flexibilité : Options hybrides, horaire flexible et un studio vibrant au cœur du Vieux-Montréal.
🔋 Bien-être : Salaire compétitif, avantages dès le premier jour, contribution REER, vacances généreuses et journées mobiles.
🌟 Développement : Formations, mentorat, ateliers et opportunités de carrière dans l’univers du jeu vidéo.
🎮 Culture : Une équipe de passionné·e·s qui crée des expériences inoubliables où l’innovation et la créativité sont au rendez-vous.

Nous valorisons et célébrons la diversité au sein de notre équipe, et nous nous engageons à offrir un environnement inclusif où chacun·e peut s’épanouir et partager sa perspective unique.
Nous encourageons les personnes de tous horizons à postuler — et nous avons hâte de te rencontrer !

_____________________________________

COMPANY DESCRIPTION

Ludia is an innovative and dynamic studio specializing in mobile game development. Based in Montreal since 2007, over 3.5 million players around the world dive into our universes every month. Our portfolio combines iconic global franchises and original creations, including Jurassic World™ Alive, Jurassic World™: The Game, Dragons: Rise of Berk, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, and many more.

With more than 500 million downloads since our founding, we’re entering an exciting new chapter as an independent studio — one where growth is fueled by the passion of our team and our players.

JOB DESCRIPTION

As a 3D Artist, you will contribute to the creation of high-quality assets for our mobile games, bringing characters, environments, props, and other visual elements to life to enhance the player experience.

Working closely with the Lead Artist and cross-functional Art, Design, Animation, and Production teams, you will contribute to every stage of asset creation, from concept through in-game integration, while ensuring alignment with the project's artistic vision, technical constraints, and production goals.

You are autonomous, demonstrate strong artistic judgment, and have a solid understanding of mobile game production. You proactively identify production challenges, seek effective solutions, and contribute to the overall visual quality of the project.

🎯 RESPONSIBILITIES

  • Create high-quality 3D assets, including characters, environments, props, and interactive elements, while maintaining the project's artistic direction.
  • Produce models, textures, and materials optimized for the technical requirements of mobile games.
  • Apply best practices in modeling, sculpting, texturing, and asset optimization.
  • Consider animation, rigging, and integration requirements throughout the asset creation process.
  • Participate in art reviews and incorporate feedback to continuously improve the quality of deliverables.
  • Identify production challenges and propose solutions that balance artistic vision with technical constraints.
  • Accurately estimate task effort and consistently meet production deadlines.
  • Actively participate in team meetings and contribute to knowledge sharing and best practices.

QUALIFICATIONS

🎮 Experience & Skills

  • Proven experience creating 3D characters and environments.
  • Portfolio demonstrating strong artistic expertise and excellent visual direction.
  • Strong proficiency in one or more 3D production tools (Maya, Blender, 3ds Max, or equivalent).
  • Create and iterate on 3D assets using AI-assisted workflows while maintaining the project's artistic direction.
  • Combine AI tools with traditional 3D modeling techniques to produce game-ready assets.
  • Review and refine AI-generated outputs to ensure they meet artistic and technical quality standards.
  • Strong mastery of modeling, sculpting, texturing, and rendering workflows.
  • Good understanding of mobile production constraints.
  • Experience with Unity is considered a strong asset.

💡 Additional Skills

  • Self-driven, accountable, and committed.
  • Strong time management skills with the ability to meet deadlines.
  • Experience with, or curiosity about, AI tools such as Lychee and Scenario is considered a strong asset.

🌍 Bilingual Skills:

  • Fluent in both French and English to communicate and lead diverse teams and external partners.

🏢Work Type

  • Hybrid position requires being at the office for key moments approximately 2 days a week.
  • Eligible applicants must be located in the province of Quebec and have working rights in Canada.
  • Schedule: Monday to Friday ( 40hours / week, core hours 10am - 4pm)

WHY LUDIA?

At Ludia, we believe in creating a workplace as inspiring as the games we produce. Here's what you can expect:

👓Flexibility: Hybrid options, flexible hours, and a vibrant downtown Montreal studio.
🔋Wellness: Competitive pay, day-one benefits, RRSP match, generous vacation, and mobile days.
🌟Growth: Training, mentorship, workshops, and career opportunities in gaming.
🎮Culture: A team of passionate gamers making memorable experiences worldwide where innovation and creativity thrives.

We value and celebrate diversity in our team, and we are dedicated to creating an inclusive environment where everyone can thrive and contribute their unique perspectives. We encourage individuals from all backgrounds to apply, and we are excited to hear from everyone!

Emplois semblables

  • Senior 3D Character Artist - 7 Days to Die | Artiste de personnages 3D sénior·e - 7 Days to Die

    Montréal, QC
    HybrideTemps plein

    Behaviour Interactive: The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others.

    6+ ansPlus de 6 ans d'expérience comme artiste de personnages sur des jeux commercialisés; Maîtrise de Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop et Unity; Solide connaissance des pipelines de production

    Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop, Unity

  • Sr. Engineer, Application Development 4B

    Montréal, QC
    TélétravailTemps plein

    GENPACT CANADA SERVICES COMPANY

    Candidates need a bachelor's or master's degree in computer science, computer engineering, information technology or software engineering, plus hands-on experience with generative AI, agentic AI, OpenAI and Snowflake GenAI. Advanced English is required.

    OpenAI, Snowflake, Java

  • Senior Data Scientist, Credit Risk Strategy

    Montréal, QC
    HybrideTemps plein

    Federation Caisses Desjardins

    6+ ansCandidates need a bachelor's degree in math, statistics, economics, finance or a related field, and at least six years of experience in data science or credit risk. They must have production experience with predictive models, advanced SAS, SQL and Python skills, and French language knowledge.

    SAS, SQL, Python

    Senior Data Scientist, Credit Risk Strategy

    Montréal, QC
    HybrideTemps plein

    Federation Caisses Desjardins

    6+ ansCandidates need a bachelor's degree in math, statistics, economics, finance or a related field, and at least six years of experience in data science or credit risk. They must have production experience with predictive models, advanced SAS, SQL and Python skills, and French language knowledge.

    SAS, SQL, Python

  • Conseiller·ère pédagogique (Technologie de l'information et des communications - TIC)

    Montréal, QC
    Temps plein

    Collège Ahuntsic

    Diplôme universitaire de premier cycle en pédagogie ou en technologie éducative; Maîtrise du français oral et écrit; Connaissance de Microsoft 365 et de Moodle

    Microsoft 365, Word, Excel, Outlook, Teams, Moodle

    Enseignant·e en Géomatique

    Montréal, QC
    Temps partiel

    Collège Ahuntsic

    3+ ansDiplôme de 1er cycle en génie géomatique ou sciences géomatiques, ou équivalent; Au moins 3 ans d'expérience pertinente en géomatique; Ou DEC en technologie de la géomatique et 10 ans d'expérience

    Logiciels spécialisés en géomatique

    Enseignant·e en Soins préhospitaliers d'urgence (SPU)

    Montréal, QC

    Collège Ahuntsic

    3+ ansDEC en soins préhospitaliers d'urgence; Statut actif de paramédic inscrit au registre national; Au moins 5 000 heures d'expérience en SPU

    Teaching, Paramedic, First Aid, CPR

Lieux et modes de travail

Lieux

Tout le CanadaTélétravail · Hybride · Sur place · Sur le terrain

Astuce : ajoutez le télétravail pour élargir la recherche.

Exclure des lieux

Mode de travail

Offres de cette entreprise dans les résultats

Voici les offres de cette entreprise chargées dans votre recherche. Elle peut avoir d’autres postes ouverts.