Publié il y a 14 jours
Senior Creative Director - 7 Days to Die | Directeur-trice créatif-ve Senior-e - 7 Days to Die
@ Behaviour Interactive
Montréal, Québec
Responsabilités :
- Défendre la vision créative à long terme de 7 Days to Die
- Aligner les équipes de design, art, narration et production
- Guider les décisions créatives et assurer la cohérence du jeu
- Inspirer les équipes par un leadership créatif fort
- Représenter la vision créative à l'interne et à l'externe
Résumé des exigences :
- Plus de 15 ans en développement de jeux vidéo
- Plusieurs titres AAA ou de grande qualité livrés sur PC ou console
- Expérience de directeur·trice créatif·ve ou du design
- Expertise des jeux de survie et des systèmes de progression
- Excellentes aptitudes en communication et en narration
Outils et compétences
Source et dates
Site carrière / système de candidatures · lever
- Date publiée par l’employeur
- 2026-10-29
- Première détection par notre source
- 2026-10-29
- Mise à jour du dossier source
- 2026-11-06
Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.
Détails du poste
| Niveau | Senior |
| Domaine | Développement logiciel |
| Expérience | 15 an(s) et plus |
| Gestion d’équipe | Oui |
| Heures par semaine | 40 (estimé) |
| Milieu de travail | Bureau |
| Position | Surtout assis |
| Exigences physiques | physique faible · ordinateur élevé |
| Langues | English, French |
Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.
Behaviour Interactive
Profil d’entreprise sauvegardé
Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.
Game since 1992
Description complète de l’entreprise
Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.
- Abonnés LinkedIn
- 90 113
- Personnes associées sur LinkedIn
- 1 238
- Bureaux déclarés
- 6666, rue St-Urbain, 500, Montréal, Québec H2S 3H1, CA
- 96 Spadina Ave, 5th Floor, Toronto, Ontario M5V 2J6, CA
- 16-26 Albert Road, Middlesbrough, England TS1 1PR, GB
- Goudsesingel 178, Rotterdam, South Holland 3011 KD, NL
- Catégories d’activité
- Digital Entertainment
- Computer
- Video Games
- Autres noms enregistrés
- Behaviour Interactive
- Spécialités
- Computer games and Video Games
- Le profil indique une agence de recrutement
- Non
- Investissement total déclaré
- 0
La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.
Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of…
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Secteur | Computer Games |
| Taille | 1,001-5,000 employees |
| Siège social | Montréal, Québec |
| Type d’organisation | Self-Owned |
| Fondée en | 1992 |
| Spécialités | Computer games and Video Games |
| Offres sur Jobsy | 25 |
| Voir la page |
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
In this role, you will:
- Own and champion the long-term creative vision of 7 Days to Die across all aspects of the player experience.
- Align Design, Art, Narrative, Production, and other disciplines behind a cohesive and compelling survival game vision.
- Drive creative decision-making to ensure consistency across gameplay systems, progression, world-building, and player engagement.
- Inspire teams through clear communication, strong creative leadership, and effective stakeholder alignment.
- Identify opportunities to innovate within the survival genre while respecting the franchise's identity and community expectations.
- Represent the game's creative vision internally and externally.
What we are looking for:
- 15+ years of experience in game development, including multiple shipped AAA or high-quality PC/console titles.
- Proven experience as a Creative Director, Design Director, or equivalent role with ownership of a complete game's vision and direction.
- Strong knowledge of current market trends, player behaviours, live-service considerations, and commercially successful titles within the survival genre.
- Strong expertise in survival games and a deep understanding of player motivations, progression systems, and emergent gameplay.
- Exceptional communication, presentation, and storytelling abilities capable of translating complex creative concepts into actionable direction.
- Demonstrated success influencing multidisciplinary teams and navigating complex organizational environments.
Dans ce rôle tu devras :
• Défendre et porter la vision créative à long terme de 7 Days to Die dans l’ensemble de l’expérience joueur;
• Aligner les équipes de Design, d’Art, de Narration, de Production et les autres disciplines autour d’une vision cohérente et captivante du jeu de survie;
• Guider les décisions créatives afin d’assurer la cohérence des systèmes de jeu, de la progression, de la construction du monde et de l’engagement des joueurs;
• Inspirer les équipes grâce à une communication claire, un leadership créatif fort et un alignement efficace des parties prenantes;
• Identifier des opportunités d’innovation au sein du genre survie tout en respectant l’identité de la franchise et les attentes de sa communauté;
• Représenter la vision créative du jeu à l’interne comme à l’externe.
Ce que nous recherchons:
• Plus de 15 ans d’expérience en développement de jeux vidéo, incluant la livraison de plusieurs titres AAA ou de grande qualité sur PC et consoles;
• Expérience démontrée à titre de Directeur·trice créatif·ve, Directeur·trice du design ou dans un rôle équivalent avec la responsabilité complète de la vision et de l’orientation d’un jeu;
• Excellente connaissance des tendances actuelles du marché, des comportements des joueurs, des enjeux liés au live service et des titres à succès du genre survie;
• Expertise approfondie des jeux de survie et excellente compréhension des motivations des joueurs, des systèmes de progression et du gameplay émergent;
• Excellentes aptitudes en communication, en présentation et en narration, avec la capacité de transformer des concepts créatifs complexes en orientations concrètes et actionnables;
• Succès démontré dans l’influence d’équipes multidisciplinaires et la gestion d’environnements organisationnels complexes.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
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