Postuler

Publié il y a 29 jours

Senior Technical UI Artist - Dead by Daylight | Artiste technique IU sénior·e - Dead by Daylight

@ Behaviour Interactive

Montréal, Québec

HybrideTemps plein7+ ans d’expérienceBilingue
Postuler
SIGNAUX

Responsabilités :

  • Développer et optimiser les pipelines de contenu IU
  • Former l'équipe aux pipelines et processus
  • Configurer déclencheurs, animations et états IU
  • Collaborer avec programmeurs et concepteurs
  • Appliquer shaders et scripting visuel à l'IU

Résumé des exigences :

  • Minimum de 7 ans en jeu vidéo, dont 3 ans comme artiste technique IU
  • Expérience avec Materials, Blueprints et visual scripting essentielle
  • Expérience en programmation et/ou design graphique et Adobe
  • Expérience avec le moteur Unreal
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes et communication

Outils et compétences

Source et dates

Site carrière / système de candidatures · lever

Date publiée par l’employeur
2026-10-14
Première détection par notre source
2026-10-14
Mise à jour du dossier source
2026-10-14

Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.

Détails du poste

NiveauSenior
DomaineDéveloppement logiciel
Expérience7 an(s) et plus
Heures par semaine40 (estimé)
Milieu de travailBureau
PositionSurtout assis
Exigences physiquesphysique faible · ordinateur élevé
LanguesEnglish, French

Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.

Behaviour Interactive

Profil d’entreprise sauvegardé

Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.

Game since 1992

Description complète de l’entreprise

Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.

Abonnés LinkedIn
90 113
Personnes associées sur LinkedIn
1 238
Bureaux déclarés
  • 6666, rue St-Urbain, 500, Montréal, Québec H2S 3H1, CA
  • 96 Spadina Ave, 5th Floor, Toronto, Ontario M5V 2J6, CA
  • 16-26 Albert Road, Middlesbrough, England TS1 1PR, GB
  • Goudsesingel 178, Rotterdam, South Holland 3011 KD, NL
Catégories d’activité
  • Digital Entertainment
  • Computer
  • Video Games
Autres noms enregistrés
  • Behaviour Interactive
Spécialités
  • Computer games and Video Games
Le profil indique une agence de recrutement
Non
Investissement total déclaré
0

La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.

Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of…

ChampValeur
SecteurComputer Games
Taille1,001-5,000 employees
Siège socialMontréal, Québec
Type d’organisationSelf-Owned
Fondée en1992
SpécialitésComputer games and Video Games
Offres sur Jobsy25
LinkedInVoir la page
Description

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

As a Senior Technical User Interface Artist on Dead by Daylight, you will develop, document, and support the UI art pipelines and techniques used in the game. You use leverage visual scripting, Unreal Engine 5, as well as your knowledge of materials, shaders, and animation to bridge the technical, artistic and gameplay programming aspects.

Highly organized and structured, you will help streamline and communicate relevant information through visual means to guide players through a rewarding gameplay experience. You will also work in close collaboration with gameplay programmers, UI Programmers, and other Technical UI Artists to create an engaging player experience.

In this role you will :

  • Propose innovative solutions to technical and artistic UI challenges, contributing to the creation of high quality visuals.
  • Develop and optimize existing pipelines by implementing and introducing efficient production guidelines for UI content.
  • Train and support the team in understanding and applying pipelines and processes.
  • Work closely with other developers and designers to continuously create and improve the in-game user interface.
  • Support gameplay flow implementation by setting up triggers, animation sequences, and UI states.
  • Leverage knowledge in shaders and visual scripting to develop and enhance the user interface.

What we're looking for :

    • Minimum of 7 years of experience in the video game industry in UI Programmer or UI Artist roles, including at least 3 years as a Technical UI Artist.
    • Experience with Materials, Blueprints and visual scripting is essential.
    • Experience with Programming and/or graphic design and adobe.
    • Excellent problem-solving, organizational, communication, and interpersonal skills, with the ability to clearly articulate ideas.
    • Experience with the Unreal game engine.
    • Nice to have:

      • Experience collaborating with external partners and reviewing/validating assets.
      • An up-to-date portfolio, for more artistically oriented profiles.

Dans ce rôle tu devras :

    • Proposer des solutions innovantes aux défis techniques ou artistiques de l'interface utilisateur et contribuer à la création de visuels de haute qualité ;
    • Développer et optimiser les pipelines existants en mettant en œuvre, en développant et en introduisant des directives de production efficaces pour le contenu de l'interface utilisateur ;
    • Former et soutenir les équipes dans la compréhension et l’application des pipelines et des processus;
    • ravailler en étroite collaboration avec d'autres développeurs et concepteurs pour créer et améliorer continuellement l'interface utilisateur dans le jeu;
    • Participer à la création du flux de jeu en configurant des déclencheurs, des séquences d’animation et des états UI;
    • Appliquer ses connaissances en shaders et en scripts visuels pour construire l’interface utilisateur.

Ce que nous recherchons :

  • Minimum de 7 ans d’expérience en jeu vidéo dans des rôles de Programmeur.euse IU ou artiste IU, donc un minimum de 3 ans dans un rôle d’Artiste technique IU;
  • Expérience avec Materials, Blueprints et Visual Scripting est essentiel;
  • Experience en programmation et/ou design graphique et Adobe;
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes, en organisation, ainsi qu’en communication et en relations interpersonnelles afin de communiquer clairement ses idées;
  • Expérience avec le moteur de jeu Unreal.
  • Un atout :

  • Expérience à collaborer avec des partenaires externes et à réviser et valider les assets;
  • Fournir un portfolio à jour, si profil artistique.

En tant que Artiste interface utilisateur technique senior.e, tu développeras, documenteras et soutiendras les pipelines et techniques artistiques de l'interface utilisateur utilisés dans Dead by Daylight. Tu utiliseras le scripting visuel, les Blueprints dans Unreal Engine 5, ainsi que tes connaissances en matériaux, shaders et animation pour établir le lien entre les aspects techniques, artistiques et de programmation du jeu.

Bien organisée et structurée, tu contribueras à rationaliser et à communiquer les informations pertinentes à l'aide de moyens visuels afin de guider le joueur à travers une expérience de jeu gratifiante. Tu travailleras également en étroite collaboration avec les programmeurs de gameplay, les programmeurs UI, et les autres artistes techniques UI pour créer une expérience de jeu captivante.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

Emplois semblables

  • Senior Data Scientist, Credit Risk Strategy

    Montréal, QC
    HybrideTemps plein

    Federation Caisses Desjardins

    6+ ansCandidates need a bachelor's degree in math, statistics, economics, finance or a related field, and at least six years of experience in data science or credit risk. They must have production experience with predictive models, advanced SAS, SQL and Python skills, and French language knowledge.

    SAS, SQL, Python

    Senior Data Scientist, Credit Risk Strategy

    Montréal, QC
    HybrideTemps plein

    Federation Caisses Desjardins

    6+ ansCandidates need a bachelor's degree in math, statistics, economics, finance or a related field, and at least six years of experience in data science or credit risk. They must have production experience with predictive models, advanced SAS, SQL and Python skills, and French language knowledge.

    SAS, SQL, Python

  • Conseiller·ère pédagogique (Technologie de l'information et des communications - TIC)

    Montréal, QC
    Temps plein

    Collège Ahuntsic

    Candidates need a bachelor's degree in education or educational technology, strong written and spoken French, and knowledge of Microsoft 365, Moodle and generative AI tools. College teaching experience and a critical view of educational applications are preferred.

    Microsoft 365, Word, Excel, Outlook, Teams, Moodle

    Enseignant·e en Géomatique

    Montréal, QC
    Temps partiel

    Collège Ahuntsic

    3+ ansCandidates need a bachelor's degree in geomatics engineering or geomatics sciences (or equivalent) with at least 3 years of relevant geomatics work experience, or a DEC in geomatics technology plus 10 years of relevant experience. Assets include specialized geomatics software, versatility across geomatics fields, and fluent spoken and written French.

    Logiciels spécialisés en géomatique

    Enseignant·e en Soins préhospitaliers d'urgence (SPU)

    Montréal, QC

    Collège Ahuntsic

    3+ ansCandidates need a DEC in SPU (or an attestation plus a DEC), active paramedic status on the national registry, and at least 3 years of full-time SPU experience. Fluent written and spoken French is required.

  • Stage en gestion de l'innovation

    Montréal, QC
    Stage

    Ministère de l'Économie, de l'Innovation et de l'Énergie

    Inscription à un programme universitaire pertinent; Connaissance du français appropriée aux tâches; Autorisation légale de travailler au Canada

    système d'information

  • Conductrice et opératrice ou conducteur et opérateur de camions lourds et d'engins de chantiers - Anjou

    Montréal, QC
    À la journée

    Ministère des Transports et de la Mobilité durable

    2+ ansDEP en conduite de camions lourds ou machineries lourdes, ou une année d'expérience pertinente; Permis de conduire valide classe 1, 2 ou 3 avec mention F; Citoyenneté canadienne, résidence permanente ou permis de travail

    Pneumatics, Personal protective equipment, Valid driver's licence, French, Research, Economics

  • Analyste en exploitation de données

    Québec, QC +6

    Régie de l'assurance maladie du Québec

    2+ ansDiplôme universitaire de 90 crédits en statistiques, sciences des données ou discipline pertinente; Deux années d'expérience en interprétation et utilisation des données; Six mois d'expérience en programmation SQL, Pytho

    SQL, Python, SAS

Lieux et modes de travail

Lieux

Tout le CanadaTélétravail · Hybride · Sur place · Sur le terrain

Astuce : ajoutez le télétravail pour élargir la recherche.

Exclure des lieux

Mode de travail

Offres de cette entreprise dans les résultats

Voici les offres de cette entreprise chargées dans votre recherche. Elle peut avoir d’autres postes ouverts.