Publié il y a 12 jours
Chef·fe d’équipe - art d’environnement 3D (Rainbow Six Siege)
@ Ubisoft
Montréal, Québec
Responsabilités :
- Encadrer et accompagner l'équipe de modélisation et de textures
- Planifier et répartir la charge de travail
- Suivre les tâches et l'avancement dans Jira
- Examiner les modèles et les textures et donner de la rétroaction
- Coordonner le travail avec les équipes d'art des niveaux, de direction artistique et de production
Résumé des exigences :
- Expérience en art d'environnement pour le jeu vidéo
- Expérience d'encadrement, de mentorat ou de coordination d'artistes
- Participation à la production d'un jeu commercialisé
- Connaissance des chaînes de production de jeux vidéo
- Expérience avec Jira, Perforce ou des outils équivalents
- Connaissance de Rainbow Six Siege, un atout
Outils et compétences
Source et dates
Site carrière / système de candidatures · smartrecruiters
- Date publiée par l’employeur
- 2026-10-30
- Première détection par notre source
- 2026-10-30
- Mise à jour du dossier source
- 2026-10-30
Ces dates décrivent le dossier source, pas une vérification en direct du recrutement. Consultez l’offre originale.
Détails du poste
| Niveau | Chef d’équipe |
| Domaine | Arts et médias |
| Gestion d’équipe | Oui |
| Heures par semaine | 40 (estimé) |
| Milieu de travail | Bureau |
| Position | Surtout assis |
| Exigences physiques | physique faible · ordinateur élevé |
| Langues | French |
Résumé et détails rédigés par l’IA à partir de l’offre; l’offre de l’employeur fait foi.
Ubisoft
Profil d’entreprise sauvegardé
Renseignements historiques provenant d’un profil The Jobs API sauvegardé (champs LinkedIn/Crunchbase). Ils ne sont pas vérifiés en temps réel; les chiffres peuvent avoir changé. Les valeurs manquantes restent inconnues.
Description complète de l’entreprise
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about innovation and pushing entertainment boundaries, join our journey and help us create the unknown!
- Abonnés LinkedIn
- 1 454 482
- Personnes associées sur LinkedIn
- 21 920
- Bureaux déclarés
- 2, Avenue Pasteur, Saint-Mandé, Île-de-France 94160, FR
- Norra Stationsgatan 93, Stockholm, 113 64, SE
- Ulica Balkanska 44, Belgrade, 11000, RS
- 625 3rd St, San Francisco, CA 94107, US
- 1 Fusionopolis Walk, Singapore, Singapore 138628, SG
- 224 Wallace Ave, Toronto, ON M6H 1V7, CA
- Via del Bosco Rinnovato, Assago, Lombardy 20057, IT
- 5505 Boulevard St-Laurent, Montreal, QC H2T 1S6, CA
- Via Enrico Fermi, 10, Buccinasco, Lomb. 20090, IT
- 28 Rue Armand Carrel, Montreuil, IdF 93100, FR
- Zoolohichna St, 5/1, Kyiv, 04119, UA
- Luise-Rainer-Straße 7, Düsseldorf, 40235, DE
- CEREBRUM IT PARK, B3, Cybage Tower Rd, Kalyani Nagar, Pune, MH 411014, IN
- Plaça d'Ernest Lluch i Martin, 5, Barcelona, Catalonia 08019 , ES
- 585 Boulevard Charest E, Québec, Quebec G1K 3J2, CA
- 204-250 McDermot Ave, Winnipeg, Manitoba, CA
- 1505 Barrington St, Suite 1200, Halifax, Nova Scotia B3J-3K5, CA
- 31 Rue Racine O, Chicoutimi, Quebec G7J 1E3, CA
- Rua Casa do Ator, 1.117, Edifício The Taj, São Paulo, BR
- Avenida Nuevo León 254, Cuauhtémoc, Mexico City 06100, MX
- 3001 Weston Pkwy, Cary, North Carolina 27513, US
- 8820 Washington Blvd, Culver City, California 90232, US
- 6, Rue André Fumex, Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes 74000, FR
- 10, Sente des Carrelets, Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine 33300, FR
- 36, Rue de Bruxelles, Villeurbanne, Auvergne-Rhône-Alpes 69100, FR
- 85, Rue Didier Daurat, Castelnau-le-Lez, Occitanie 34170, FR
- 126, Rue de Lagny, Montreuil, Île-de-France 93100, FR
- 261, Rue de Paris, Montreuil, Île-de-France 93100, FR
- 7, Rue du Faubourg Poissonnière, Paris, Île-de-France 75010, FR
- 67, Rue Blomet, Paris, Île-de-France 75015, FR
- Presnenskaya naberezhnaya 8, Moscow, Moscow City 123112, RU
- Östermalmsgatan 87c, Stockholm, Stockholm County 114 59, SE
- Avinguda Diagonal, 200, Barcelona, Catalonia 08018, ES
- Calle Playa de Liencres 2 planta 1, puerta 2, Las Rozas, 28290, ES
- ul. Domaniewska 39A, Warszawa, 02-672, PL
- Strada Jiului 8, Bucharest, 013219, RO
- Vitse-Admirala Zhukova Ln, 17/19, Odesa, 65000, UA
- bulevard Tsarigradsko shose 47a, Sofia, Sofia City 1124, BG
- Borupvang 2B, sal 1th, Ballerup, 2750 , DK
- Kumpulantie 3, Helsinki, 00520, FI
- Rijnzathe 7, De Meern, Utrecht 3454 PV, NL
- Elisabeth-Schwarzhaupt-Platz 5, Berlin, 10115, DE
- Hardenbergstr. 32, Berlin, 10623, DE
- Römerpassage 1, Mainz, Rhineland-Palatinate 55116, DE
- Imperial House, Holly Walk, Royal Leamington Spa, GB
- Haymarket, Newcastle upon Tyne, England NE1 7, GB
- Partnership House, Regent Farm Rd, Gosforth, Newcastle, GB
- 65 Goswell Road, London, England EC1V 7EN, GB
- Walnut Tree Close, Guildford, England, GB
- Yas Creative Hub, Building 4, Podium 3, Abu Dhabi, AE
- 6th floor, sigma building, Hiranandani Gardens, Powai,, Mumbai, IN
- 1F and 2F of Building B2, 1F of Building B3,Tianfu Software Park, Tian Fu Avenue, High Technology Zone,, Chengdu, 610041, CN
- 3F, Building 3,No. 3, Gui Qing Road (entrance on Quan Zhou Road), Shanghai, 200233, CN
- KDX Ebisu Bldg 2F. 4-3-8 Ebisu Shibuya-ku, Tokyo, JP
- Nakatsu Center Building 3F 1-11-1 Nakatsu Kita-ku, Osaka, JP
- 432 SamSung-Ro, GangNam-Gu,, Seoul, KR
- 5/F., NO. 6, LN. 360, SEC. 1, NEIHU RD., NEIHU DIST., TAIPEI CITY 114, Taiwan, TW
- Address: 6F, 205 Tran Phu, Phuoc Ninh, Hai Chau, Da Nang, VN
- 1/2-14 Mountain St, Ultimo NSW 2007, Sydney, AU
- John L. Gokongwei Jr. Innovation Center, De La Salle University, Laguna Boulevard, LTI Spine Road Brgy Binan, 4024, Biñan, Laguna,, Santa Rosa, PH
- 925 North Point Parkway, Suite 110, Alpharetta, GA 30005, US
- Catégories d’activité
- Media and Entertainment
- Gaming
- Digital Entertainment
- Publishing
- Software
- Content
- Film
- Mobile
- Online Games
- Video Games
- Autres noms enregistrés
- Ubisoft
- Spécialités
- Video Games
- Video Game Development
- Video Game Production
- Video Game Marketing
- Video Game Design
- Level Design
- Programming
- Online Programming
- Transmedia
- Art
- Audio
- IT
- Marketing
- Community Management
- Production
- and Creativity
- Le profil indique une agence de recrutement
- Non
- Investissement total déclaré
- 770 650 631
La devise et la date d’observation ne sont pas fournies; ce n’est ni une valorisation actuelle ni une ronde de financement.
Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world crafting original and memorable gaming experiences featuring brands such as Assassin’s Creed®, Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just Dance®, Rabbids®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew® and Tom Clancy’s The Division®. We believe diverse perspectives help both players and teams thrive. If you’re passionate about…
| Champ | Valeur |
|---|---|
| Secteur | Computer Games |
| Taille | 10,001+ employees |
| Siège social | Saint-Mandé, Île-de-France |
| Type d’organisation | Public Company |
| Fondée en | 1986 |
| Spécialités | Video GamesVideo Game DevelopmentVideo Game ProductionVideo Game MarketingVideo Game DesignLevel DesignProgrammingOnline ProgrammingTransmediaArt |
| Offres sur Jobsy | 124 |
| Voir la page |
Company Description
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Job Description
En tant que chef·fe d’équipe en art d’environnement 3D à Ubisoft Montréal, vous encadrerez l’équipe de modélisation et de textures et assurerez la livraison des éléments d’environnement nécessaires à la production des cartes de Rainbow Six Siege. Vous serez responsable de la qualité, de l’avancement et de la prévisibilité du travail de l’équipe.
Ce que vous ferez
- Encadrer et accompagner l’équipe de modélisation et de textures, et participer au recrutement, à l’accueil et à la fidélisation des artistes
- Tenir des rencontres individuelles, des séances d’accompagnement et des évaluations du rendement, et repérer les possibilités de développement des artistes
- Planifier et répartir la charge de travail selon la capacité de l’équipe, les priorités et les engagements de livraison
- Suivre les tâches, les bogues et l’avancement dans Jira, tenir la liste des tâches à jour et informer les équipes concernées de l’état des livraisons et des risques
- Établir et suivre les plans de production des éléments visuels et des textures avec la personne responsable de l’art des niveaux, selon les besoins des cartes
- Accompagner les artistes afin de s'assurer que les modèles et les textures répondent aux exigences artistiques, techniques et de production du projet
- Examiner les modèles et les textures, donner une rétroaction constructive et vérifier leur cohérence visuelle, leur optimisation et leur intégration
- Superviser la modélisation, la création des textures et les dernières retouches jusqu’à la livraison, dans le respect des échéanciers et des contraintes techniques
- Coordonner le travail avec les équipes d’art des niveaux, de direction artistique, de production et des domaines techniques afin de traiter les besoins, les dépendances et les difficultés de production
- Améliorer les méthodes de travail et de production en favorisant le partage des connaissances, la réutilisation des éléments visuels et la résolution des problèmes liés à la chaîne de production
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Une expérience en art d’environnement pour le jeu vidéo, notamment en modélisation, en création de textures ou en production d’éléments visuels
- Une expérience en encadrement, en mentorat ou en coordination d’artistes dans le développement de jeux vidéo
- Une participation à la production d’un jeu commercialisé ou une expérience de production équivalente
- Une connaissance des chaînes de production de jeux vidéo et des méthodes de création de contenu
- Une capacité à organiser le travail et à établir les priorités tout en soutenant le développement de l’équipe
- De solides compétences en communication, en collaboration et en relations interpersonnelles
- Des aptitudes en résolution de problèmes et une expérience avec des outils de suivi ou de collaboration comme Jira, Perforce ou des outils équivalents
- Une expérience sur un jeu à grand budget en exploitation et une connaissance de Rainbow Six Siege, qui constituent des atouts
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences pertinentes
- Des exemples de modèles d’environnement, de textures ou de projets pertinents
Journal
Visible seulement par vous. Conservé sur cet appareil, et dans votre compte une fois connecté.