Gameplay Programmer | Programmeur de gameplay
QuebecSur place
Larian Studios
4+ ansAu moins 4 ans d'expérience en C++; Excellentes compétences en systèmes de JDR et en gameplay; Expérience avec les moteurs commerciaux propriétaires
C++, TDD, ECS
Combat Designer | Concepteur de combats
QuebecSur place
Larian Studios
3+ ansTrois ans d'expérience à un poste de conception; Expérience avec Unreal Editor, Unity ou outils similaires; Au moins un titre lancé commercialement
Unreal Editor, Unity