Analyste sénior en opérations de cyberdéfense
Montréal, QCEpic Games (French)
5+ ansEpic Games needs at least 5 years in security operations, incident response or threat detection, with hands-on SIEM and EDR skills, MITRE ATT&CK knowledge, cloud incident experience and scripting in Python. Candidates also need strong communication, composure under pressure and written reporting skills.
Splunk, Google SecOps, CrowdStrike NGSIEM, AWS, GCP, Python
Développeur sénior, outils de jouabilité, interface utilisateur (UI) et IA
Montréal, QCEpic Games (French)
Solide expérience en programmation d'outils; Expertise en interface utilisateur (cadres de travail, moteurs temps réel, WYSIWYG); Excellente maîtrise du C++
Unreal Engine, C++, Slate, UMG
Programmeur sénior, apprentissage automatique
Montréal, QCEpic Games (French)
3+ ansDoctorat en informatique, mathématiques ou domaine connexe, ou 3 ans d'expérience industrielle; Expérience en apprentissage automatique pour la modélisation de bots en jeu; Expertise en apprentissage profond et apprentis
Python, PyTorch, scikit-learn, NumPy, SciPy
Stagiaire en apprentissage automatique
Montréal, QCEpic Games (French)
Doctorat en cours ou obtenu depuis 12 mois au plus; Publications dans des conférences ou revues de premier plan; Expérience en apprentissage profond
Unreal Engine, MetaHuman, C++, C#
Programmeur Sénior, Outils Graphiques
Montréal, QCEpic Games (French)
Excellentes compétences en C++; Solide expérience de création d'outils pour artistes en jeu vidéo ou cinéma; Expérience en géométrie, textures ou génération procédurale
C++, Unreal Editor
Programmeur plateforme mobile
Montréal, QCEpic Games (French)
Solides compétences en C++ et programmation bas niveau; Expérience de développement sur Android ou iOS; Connaissance des principes de génie logiciel
C++, Unreal Engine, Metal, Vulkan, Android, iOS
Programmeur en apprentissage automatique – Mémoire
Montréal, QCEpic Games (French)
3+ ansDoctorat en informatique, mathématiques ou domaine connexe, ou 3 ans d'expérience; Expérience en apprentissage automatique pour la vision ou le langage; Expertise des modèles fondateurs, incluant le post-entraînement de
Python, PyTorch, NumPy, SciPy, scikit-learn
Concepteur technique en animation
Montréal, QCEpic Games (French)
Solide sens de l'animation de personnages; Expertise des pipelines (Maya, MotionBuilder, Unreal Engine, Control Rig); Connaissance des arbres de mélange et machines à états
Maya, MotionBuilder, Unreal Engine, Control Rig, Animation Blueprints
Concepteur de jeu principal, engagement
Montréal, QCEpic Games (French)
10+ ansPlus de dix ans d'expérience en conception de jeu; Expérience sur plusieurs titres livrés; Expertise en systèmes d'engagement multijoueurs en service continu
EPIC, Research
Chef d'équipe, programmation jouabilité
Montréal, QCEpic Games (French)
Expérience en systèmes de physique de jeu; Expérience en réplication réseau; Livraison de jeux en service continu ou MMO AAA sur Unreal Engine
Unreal Engine, C++, Claude Code