Programmeur Sénior, Outils Graphiques
Montréal, QCEG
Epic Games (French)
Excellentes compétences en C++; Solide expérience de création d'outils pour artistes en jeu vidéo ou cinéma; Expérience en géométrie, textures ou génération procédurale
C++, Unreal Editor
Programmeur principal en recherche, Epic Developer Assistant
Montréal, QCEG
Epic Games (French)
Expérience en programmation avec un moteur de jeu, Unreal Engine fortement préféré; Expérience pratique avec des produits alimentés par des LLM; Expérience avec services et infrastructures infonuagiques
Unreal Engine, C++, Python