Game Engine QA | Contrôle qualité — Moteur de jeu
QuebecSur place
Larian Studios
Expérience en programmation et/ou scripting; Maîtrise des moteurs de jeu; Expérience avec Perforce ou un autre gestionnaire de versions
Perforce, Python, Pytest, Lua, JIRA, Jenkins
Combat Designer | Concepteur de combats
QuebecSur place
Larian Studios
3+ ansTrois ans d'expérience à un poste de conception; Expérience avec Unreal Editor, Unity ou outils similaires; Au moins un titre lancé commercialement
Unreal Editor, Unity