Ingénieur·e jouabilité
Montréal, QCCloud Chamber Montreal
3+ ansPlus de 3 ans d'expérience dans l'industrie ou un domaine connexe; Maîtrise du C/C++ et des mathématiques 3D; Expérience en systèmes centrés sur le joueur (3Cs)
Unreal Engine 5, C++
Chef·fe d’équipe, artiste d'éclairage
Montréal, QC +1Cloud Chamber Montreal
7+ ansPlus de 7 ans d'expérience en éclairage temps réel et rendu final; Titre AAA livré comme chef·fe d'équipe artistique; Maîtrise de PBR, optimisation runtime et Unreal Engine 5
Unreal Engine 5, Lumen, Sequencer