ML Solutions Architect - Architecte de solutions ML
Montréal, QCNBCUniversal
Degree in computer science, software engineering or related field; Proven experience as software architect or systems engineer; Fluency with Git, Unix shell and Python, C++ or C#
Git, Unix shell, Python, C++, C#
Lead Engine Programmer | Programmeur ou programmeuse moteur Lead
Montréal, QCNBCUniversal
8+ ansAu moins 8 ans d'expérience en programmation de jeux AAA; Expertise en C++ et sur Unreal Engine; Expérience de leadership ou d'encadrement technique
Unreal Engine, C++, Perforce, Git
Senior Animator - Gameplay | Animateur ou animatrice senior, Jouabilité
Montréal, QCNBCUniversal
6+ ans6 ans ou plus d'expérience en animation de jouabilité de personnages 3D; Démo professionnelle solide présentant des animations de jouabilité; Maîtrise de MotionBuilder ou Maya
Maya, MotionBuilder, Unreal
Principal Character Artist (Face) I Artiste Principal.e Personnage (Face)
Montréal, QCNBCUniversal
Expérience approfondie du développement de jeux AAA en art de personnages modulaires; Portfolio solide en modélisation faciale de haute qualité; Compréhension avancée de l'anatomie faciale et des expressions
Unreal Engine, MetaHuman
Principal Vegetation Artist I Artiste Principal.e Végétation
Montréal, QCNBCUniversal
Expérience approfondie en développement de jeux AAA; Expertise de la végétation en temps réel avec SpeedTree; Portfolio solide couvrant arbres, plantes et systèmes naturels
SpeedTree, Houdini
Lead Artist (Props) I Chef.fe d’équipe Artiste (Props)
Montréal, QCNBCUniversal
Expérience solide en développement de jeux AAA axé sur les accessoires ou les actifs d’environnement; Expérience de gestion d’une équipe d’artistes sur au moins un titre AAA livré; Portfolio solide couvrant plusieurs cat
Manage a team, Production planning, Research, Collaboration, Leadership, Coaching
Associate Art Director - Characters | Directeur.trice Artistique Associé.e – Personnages
Montréal, QCNBCUniversal
10+ ans10+ ans d’expérience en développement de jeux AAA, axée sur les personnages; Gestion d’équipes sur un titre AAA publié; Portfolio solide en direction artistique et personnages
Unreal Engine 5, MetaHuman
Associate Producer- Content | Producer Associé(e)- Contenu
Montréal, QCNBCUniversal
5+ ansPlus de 5 ans en production de jeux ou coordination de projet; Expérience avec Jira ou outils similaires; Solides compétences organisationnelles et de suivi
Jira, Confluence
Principal Animator (Gameplay, Conversations & Scripted Events) / Animateur principal ou Animatrice principale – Gameplay et Conversations / Scripted Events
Montréal, QCNBCUniversal
10+ ansPlus de 10 ans d'expérience en animation de personnages 3D pour jeux vidéo; Plusieurs titres AAA livrés; Démo reel solide en gameplay ou en animation faciale et de performance
Maya, MotionBuilder, Capture de mouvement