Artiste d’effets spéciaux (Assassin's Creed Invictus)
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
Expérience en effets spéciaux temps réel pour jeu vidéo ou médias interactifs; Maîtrise des flux de production 3D (modélisation, texturation, éclairage); Connaissance des logiciels 2D, 3D, de composition et des moteurs d
Moteurs de jeu, Logiciels 3D, Logiciels de composition, Outils d'art 2D