Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal)
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
Compréhension des pipelines de modélisation 3D en temps réel; Maîtrise du dépliage UV, des LOD, des collisions et de l'optimisation; Connaissance d'Unreal Engine (Blender un atout)
Unreal Engine, Blender, Jira
Chef.fe d'équipe Informatique (Online)
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
3+ ans3+ gestionBaccalauréat en informatique ou génie informatique, ou équivalent; Minimum de 3 ans en gestion d'une équipe de programmation; Excellente maîtrise du C++ et des langages de production de jeux
C++