Animateur·trice technique sénior - [March of Giants]
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
Bonne compréhension des flux de travail d'animation dans un moteur de jeu; Solide maîtrise des principes d'animation et de l'anatomie; Expérience avec Unreal Engine et Blueprints
Unreal Engine, Blueprints, Python, MaxScript
Directeur·trice technique associé·e
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
Expérience en conception de jeu ou de niveaux à forte composante technique; Expérience en programmation ou en scriptage; Connaissance de différents moteurs de jeu et plateformes
Problem solving
Chef.fe Technique Données (TGQF)
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
8+ ansBaccalauréat en informatique ou formation équivalente; Minimum de 8 années en développement logiciel ou ingénierie de données; Excellente maîtrise de Python, PySpark, SQL ou Scala
Databricks, Delta Lake, Apache Spark, Apache Airflow, Docker, Kubernetes