Directeur·trice technique graphique (Unreal)
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
Expérience en direction technique art ou programmation graphique en jeu vidéo; Expérience en gestion ou coordination d'équipe; Maîtrise avancée d'Unreal et des systèmes de rendu
Maya, 3ds Max, Substance Painter
Animateur·trice technique sénior - [March of Giants]
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
Bonne compréhension des flux de travail d'animation dans un moteur de jeu; Solide maîtrise des principes d'animation et de l'anatomie; Expérience avec Unreal Engine et Blueprints
Unreal Engine, Blueprints, Python, MaxScript