Directeur.rice technique animation (projet non annoncé)
Montréal, QCUbisoft
Expérience en animation technique ou programmation d'animation dans le jeu vidéo; Expérience d'encadrement d'équipes; Expérience sur des jeux multijoueurs en direct
Unreal Engine, MotionBuilder, 3ds Max, Maya, Jira, Perforce
Animateur·trice technique sénior - [March of Giants]
Montréal, QCUbisoft
Bonne compréhension des flux de travail d'animation dans un moteur de jeu; Solide maîtrise des principes d'animation et de l'anatomie; Expérience avec Unreal Engine et Blueprints
Unreal Engine, Blueprints, Python, MaxScript
Senior Technical Animator - [March of Giants]
Montréal, QCUbisoft
Candidates need strong knowledge of game engine animation workflows, animation principles and rigging, plus experience with Unreal Engine and Blueprints. Scripting in Python or MaxScript and collaboration skills across disciplines are also required.
Unreal Engine, Blueprints, Python, MaxScript
Technical Animation Director (unannounced project)
Montréal, QCUbisoft
Candidates need experience in technical animation or animation systems within video games, plus experience mentoring teams. They also need strong knowledge of Unreal Engine, MotionBuilder, Maya or 3ds Max, and scripting in Python or C#.
Unreal Engine, MotionBuilder, Maya, 3ds Max, Jira, Perforce