Lead technique jouabilité (For Honor)
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
7+ ans2+ gestionDiplôme de premier cycle en informatique ou génie logiciel; Environ 7 ans d'expérience en programmation; 2 ans de leadership technique
C++, C#, Anvil
Directrice narrative, Directeur narratif [Assassin's Creed]
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
Expérience de la narration à l'échelle d'une marque sur le long terme; Collaboration étroite avec des directeur·trices de jeu et créatifs; Leadership d'influence sans autorité hiérarchique directe
Collaboration, Leadership, Communication skills
Administrateur.rice Systèmes et Applications
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
Solide expérience de Linux; Expérience des systèmes de gestion de code source (Perforce, Git, GitLab); Expérience des plateformes infonuagiques (Azure, AWS, GCP)
Perforce, GitLab, Artifactory, Docker, Kubernetes, Ansible