Programmeur.euse IA - R6 SIEGE
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
5+ ansAu moins 5 ans d'expérience en programmation C++ dans les jeux vidéo ou les systèmes intégrés; Baccalauréat en informatique ou génie informatique, ou équivalent; Expérience en conception pour consoles
C++
Artiste d’effets spéciaux (Assassin's Creed Invictus)
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
Expérience en effets spéciaux en temps réel pour jeu vidéo; Maîtrise des flux de production 3D; Connaissance des outils 2D, logiciels de composition et moteurs de jeu
Moteur de jeu, Logiciels 3D, Logiciels de composition, Outils d'art 2D
Chef.fe Technique - Programmeur.meuse IU (Far Cry)
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
Au moins deux titres AAA livrés avec responsabilité UI importante; Solide expérience d'un système de script visuel UI (UI Graph); Capacité à profiler et optimiser dans un moteur temps réel
UI Graph, Snowdrop