Senior Technical Animator / Animateur (rice) Technique Sénior(e)
Montréal, QCGameOn Studio
Bonne compréhension des principes d'animation appliqués aux jeux vidéo; Expérience avec un moteur de jeu (Unreal, Unity ou moteur AAA propriétaire); Expérience de création de rigs adaptés aux animateurs dans Maya
Maya, Unreal, Unity, Python, PySide2, PyQt5
Artiste Technique sénior/Senior Technical Artist- (Remote Montreal) Temps plein
Montréal, QCGameOn Studio
10+ ansMinimum de 10 ans dans l'industrie du jeu, dont titres AAA livrés; Maîtrise avancée d'Unreal Engine 5 et du séquenceur; Expérience de l'assemblage technique de cinématiques
Unreal Engine 5, Sequencer, Python, Blueprints, C++
Animateur.trice de cinématiques / Cinematic Animator - (Remote contract)
Montréal, QCGameOn Studio
3+ ansCandidates need 3 to 7+ years of character and creature animation experience, strong key-frame and motion capture skills, and experience with FACS-based facial rigs. Experience with Maya, Unreal Engine Sequencer and cinematic handheld camera work is expected, and a demoreel is highly preferred.
Maya, MotionBuilder, Unreal Engine, Sequencer