Directeur·trice technique graphique (Unreal)
Montréal, QCUbisoft
Expérience en direction technique art ou programmation graphique en jeu vidéo; Expérience en gestion ou coordination d'équipe; Maîtrise avancée d'Unreal et des systèmes de rendu
Maya, 3ds Max, Substance Painter
Développeur·euse infonuagique
Montréal, QCUbisoft
Expérience de Kubernetes avec pratiques GitOps (Argo CD); Expérience pratique du développement en Go; Maîtrise de Terraform ou outils équivalents
Kubernetes, Go, Argo CD, Terraform, GitLab, Docker
Directeur·trice technique associé·e - Design
Montréal, QCUbisoft
Expérience en flux de travail techniques ou pipelines de production en jeu vidéo; Connaissance des flux de contenu de personnalisation; Capacité à rédiger une documentation technique claire
Artificial intelligence, Problem solving, Documentation, Organizational skills, English, Use technical documentation
Artiste technique sénior·e - Personnages (Unreal)
Montréal, QCUbisoft
Expérience de la chaîne de production des personnages de bout en bout; Connaissance de la création d'armatures et des besoins en animation; Maîtrise des budgets techniques, polygones et matériaux
Unreal Engine 5, Unreal Engine 4
Animateur·trice technique sénior - [March of Giants]
Montréal, QCUbisoft
Bonne compréhension des flux de travail d'animation dans un moteur de jeu; Solide maîtrise des principes d'animation et de l'anatomie; Expérience avec Unreal Engine et Blueprints
Unreal Engine, Blueprints, Python, MaxScript