Concepteur.trice de niveaux / Level designer - Senior
Montréal, QCKM
KRAFTON Montréal Studio
Expérience de level designer avec au moins un jeu livré; Maîtrise des fondamentaux : layout, flow, pacing, lisibilité; Expérience concrète avec Unreal Engine, idéalement UE5
Unreal Engine 5, Blueprints, 3D modeling tools
Programmeur.euse Gameplay IA / Gameplay AI programmer
Montréal, QCKM
KRAFTON Montréal Studio
5+ ans5+ années d'expérience comme programmeur gameplay IA; Solides connaissances de C/C++ et des mathématiques 3D; Expérience des systèmes gameplay IA (combat, comportements ennemis)
Unreal Engine, Mass Entity, DOTS