Chef·fe d’équipe - art d’environnement 3D (Rainbow Six Siege)
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
Expérience en art d'environnement pour le jeu vidéo; Expérience d'encadrement, de mentorat ou de coordination d'artistes; Participation à la production d'un jeu commercialisé
Jira, Perforce
Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal)
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
Compréhension des pipelines de modélisation 3D en temps réel; Maîtrise du dépliage UV, des LOD, des collisions et de l'optimisation; Connaissance d'Unreal Engine (Blender un atout)
Unreal Engine, Blender, Jira