Programmeur Sénior, Outils Graphiques
Montréal, QCEG
Epic Games (French)
Excellentes compétences en C++; Solide expérience de création d'outils pour artistes en jeu vidéo ou cinéma; Expérience en géométrie, textures ou génération procédurale
C++, Unreal Editor
Programmeur principal en recherche, Epic Developer Assistant
Montréal, QCEG
Epic Games (French)
Expérience en programmation avec un moteur de jeu, Unreal Engine fortement préféré; Expérience pratique avec des produits alimentés par des LLM; Expérience avec services et infrastructures infonuagiques
Unreal Engine, C++, Python
Programmeur en apprentissage automatique – Mémoire
Montréal, QCEG
Epic Games (French)
3+ ansDoctorat en informatique, mathématiques ou domaine connexe, ou 3 ans d'expérience; Expérience en apprentissage automatique pour la vision ou le langage; Expertise des modèles fondateurs, incluant le post-entraînement de
Python, PyTorch, NumPy, SciPy, scikit-learn