Programmeur·euse graphique sénior·e
Montréal, QCCloud Chamber Montreal
5+ ans5 ans et plus d'expérience dans l'industrie; Baccalauréat en informatique ou discipline connexe; Au moins un titre AAA expédié sur console ou PC
Unreal Engine 5, Houdini, Substance Painter, ZBrush
Ingénieur·e jouabilité
Montréal, QCCloud Chamber Montreal
3+ ansPlus de 3 ans d'expérience dans l'industrie ou un domaine connexe; Maîtrise du C/C++ et des mathématiques 3D; Expérience en systèmes centrés sur le joueur (3Cs)
Unreal Engine 5, C++
Chef·fe d’équipe, artiste de niveaux
Montréal, QCCloud Chamber Montreal
7+ ansPlus de 7 ans d'expérience en développement de jeux vidéo, art environnemental ou architecture de niveau; Au moins 2 jeux livrés, idéalement sous UE4 ou UE5; Expérience préalable de gestion d'équipe artistique
Maya, ZBrush, Substance, Photoshop