Chef·fe d’équipe - art d’environnement 3D (Rainbow Six Siege)
Montréal, QCUbisoft
Expérience en art d'environnement pour le jeu vidéo; Expérience d'encadrement, de mentorat ou de coordination d'artistes; Participation à la production d'un jeu commercialisé
Jira, Perforce
Directeur.rice technique animation (projet non annoncé)
Montréal, QCUbisoft
Expérience en animation technique ou programmation d'animation dans le jeu vidéo; Expérience d'encadrement d'équipes; Expérience sur des jeux multijoueurs en direct
Unreal Engine, MotionBuilder, 3ds Max, Maya, Jira, Perforce
Administrateur.rice Systèmes et Applications
Montréal, QCUbisoft
Solide expérience de Linux; Expérience des systèmes de gestion de code source (Perforce, Git, GitLab); Expérience des plateformes infonuagiques (Azure, AWS, GCP)
Perforce, GitLab, Artifactory, Docker, Kubernetes, Ansible
Team Lead Level Designer [Splinter Cell Remake]
Toronto, ONUbisoft
Candidates need people leadership experience, strong design judgment, and planning and estimation skills. Experience with real-time 3D engines, level editing tools and production tracking tools such as JIRA or Perforce is also expected.
JIRA, Perforce
Team Lead - 3D Environment Art (Rainbow Six Siege)
Montréal, QCUbisoft
Candidates need experience in video game environment art and in guiding or mentoring artists, plus knowledge of game pipelines and tools like Jira or Perforce. A shipped game and familiarity with Rainbow Six Siege are assets.
Jira, Perforce