Artiste technique sénior·e - Personnages (Unreal)
Montréal, QCSur placeTemps plein
Ubisoft
Expérience de la chaîne de production des personnages de bout en bout; Connaissance de la création d'armatures et des besoins en animation; Maîtrise des budgets techniques, polygones et matériaux
Unreal Engine 5, Unreal Engine 4