Concepteur Sonore / Sound Designer
Montréal, QCTemps plein
Side
Diplôme en design sonore, enregistrement ou musique, ou portfolio impressionnant; Expérience sur au moins deux jeux terminés; Maîtrise de Reaper et/ou Pro Tools
Wwise, FMOD, Unreal Engine, Unity, Reaper, Pro Tools
Concepteur Audio Senior / Senior Sound Designer
Montréal, QCTemps plein
Side
Expérience substantielle en conception sonore de jeux livrés; Maîtrise avancée de Reaper ou Pro Tools; Connaissance du pipeline audio, middleware et UE5 de préférence
Reaper, Pro Tools, Wwise, FMOD, Unreal Engine 5, Unity